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Liste des sujets

Splinter Cell Pandora Tomorrow ram?

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
17 février 2012 à 21:58:32

Bonjour a tous!
Voila je viens d’acquérir la Splinter Cell Trilogy par le biais du Store, j'ai voulu commencer par le 2 eme Splinter Cell. Donc je le lance, met le dernier path, puis commence a jouer. Et la je remarque que le jeu est super Saccadé des que l'on est dans un milieux extérieur, ça ram plus que sur la version Xbox d'origine! Alors j'aimerai savoir si c'est chez moi seulement que ca arrive ou si c'est général! J'ai des téléchargements en arrière plan vous penser que ca pourrait etre ca?

Sur ce je vous dit bonne infiltration a tous!

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
18 février 2012 à 19:01:59

Punaise mais sérieusement c'est quoi cette remasterisation? Les sons sautes avec la baisse de framerate O_o

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
18 février 2012 à 19:02:20

dsl double post:
"Sautent"

ToxicGamer
ToxicGamer
Niveau 15
24 mars 2012 à 21:17:17

Et la version boite hein ?

Ethan-thomas
Ethan-thomas
Niveau 4
29 mars 2012 à 01:55:26

j'ai le jeu en version boite et pandora tomorow rame, surtout dans les niveaux en extérieurs et quand il y a des ombres (les endroits les plus beaux) et les son sautent aussi (spoil: niveau 2 quand les les mecs tirent sur la porte ou est enfermé francois).

Ethan-thomas
Ethan-thomas
Niveau 4
29 mars 2012 à 16:45:49

Salut, une astuce que j'ai trouvé pour éviter que le jeu rame:

Cocher seulement 720p dans les paramétres affichage de la console (décocher 1080i et 1080p).
Relancer le jeu et un niveau ou ça rame (exemple le premier là ou il y a des flammes ou des futs en feu) et là on s'aperçoit le jeu ne rame plus.
Très bizarre le jeu rame seulement en 1080p...

kevin1293
kevin1293
Niveau 7
05 avril 2012 à 19:37:05

Oui effectivement l'astuce fonctionne très bien, en fait ils ont oublié de "Bloquer" l'affichage sur 720p car le jeu a une résolution native de 720p!
Si vous remarqué bien, même si vous avez votre interface ps3 en 1080p lorsque que vous lancé des jeux qui ont une résolution native 720p, et bien l'affichage change automatiquement en 720p! Or Pour Splinter Cell 1 et 2 cette action ne ce fait pas et comme le jeu n'est pas fait pour être en 1080i ou 1080p et bien le jeu essaye d'afficher du 1080p et donc tout cela fait rammer!

Ethan-thomas
Ethan-thomas
Niveau 4
14 avril 2012 à 14:44:14

Oui t'as raison ça doit étre ça

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