Ta question n´est pas très claire...
Le Pixel Shader existe en version 1.1 et 3.0. La version 1.1 est activée par défaut. Si ta carte graphique le permet, tu peux activer le 3.0 en allant dans l´Utilitaire de Configuration de Splinter Cell.
Par contre, si ta carte graphique ne supporte pas la 3.0, essaye de mettre le driver à jour. Si ça ne suffit pas, alors tu devras en acheter une plus puissante pour pouvoir profiter du 3.0.