Mission 1 : phare
Ne vous inquiétez pas, il n´y a personne sur la plage.
Dès le début, avancez jusqu´au lampadaire, et passez derrière, entre les fentes dans la falaises (il y a un espèce d´escalier) avancez jusqu´au moment où vous arrivez au pied d´une "cascade", Lambert vous parle alors, mettez vous à escalader la paroi et arrêtez vous au dernier "trou". 2 gardes arrivent alors du fond à droite de la cavité, ils marchent paisiblement et discutent.
2 options s´offrent alors à vous :
- rentrer dans l´action et tuer les 2 gardes
- attendre pour passer que le garde passe devant vous et se mette à contempler le paysage, tandis que l´autre repart faire sa ronde
Personnellement, je préfère la seconde option, vous sortez discrètement du trou, vous vous approchez doucement du pauvre garde, et vous l´éliminez sans trace.
Ensuite, il vous faut avancer dans le niveau, là encore 2 passaes s´offrent à vous, en premier celui situé là où les gardes sont apparus, donc au fond à droite de la caverne, vous pouvez y accéder grâce au petit pont de bois (pas de jeu de mots inside ;- )) et passez ensuite par le trou situé au bout du passage dans la cavité, là il faut y aller discrètement, rappelez vous que la lumière est votre pire enemi. Donc, soit vous vous armez de votre silencieux et de son OCP (tir secondaire) et vous tirez sur l´ampoule, et vous faîtes ce que vous devez faire avec le garde.
Pour l´autre passage, lorsque vous êtes prêt du cadavre du premier garde, il y a une corniche à votre gauche, et elle part vers le bas de la grotte.
Empruntez là et faîtes attention à ne pas tomber. vous arrivez alors dans une tout petite cavité, prener un objet se trouvant sur le sol et lancez le en direction de la lampe halogène. Approchez vous de l´échelle, montez discrètement. Vous pourrez voir / entendre des coups de feux à votre gauche, c´est un garde qui ne sait pas quoi faire d´autre...
Attendez qu´il passe devant vous lorsqu´il fait sa ronde et éliminez le.
ensuite, allez prêt du groupe électrogène et scannez la caisse qui se trouve juste à gauche.
Revenez au "milieu" de la salle et dirigez vous vers la porte qui se trouve au fond (à votre droite normalement). Détruisez l´ampoule qui se trouve dans ce petit couloir, on arrvie à l´endroit où on est arrivé avec la première option, certes un peu plus longuemment mais avec un objectif rempli en plus ;- ).
Le garde va se rendre compte que l´ampoule est cassée, il va donc s´approcher sans descendre l´escalier, n´hésitez pas à lui faire voir 36 chandelles.
Ensuite juste derrière les grilles à gauche, vous trouverez une caisse à scanner. Puis montez l´escalier qui se trouve juste à côté, arrivé à la porte du haut, ouvrez la discrètement, passez et refermez là, descendez discrètement vous cacher derrière la caisse en bas à gauche, ou alors, cassez l´ampoule qui se trouve juste au dessus de la porte et accrochez vous, les jambes relevées à la canalisation qui se trouve près de la trousse de secours (à votre droite), dans les 2 cas (derrière la caisse et accroché à la canalisation) attendez qu´il n´y ai qu´un seul garde à la fois et éléminez le, puis lorsque vous êtes descendu, vous tirerez de loin sur l´espèce de lampe de dentiste, et vous vous approcherez des grilles, faîtes attention à ce moment là l´autre garde se rapprochera pour voir ce qu´il se passe, et vous lui donnerez une réponse concise et brêve. Vous vous rendrez vite compte que Morgenholt est mort, et que vous ne pouvez (même en arrivant très vite) le sauver, l´objectif est annulé, décrochez le et continuez votre petit bout de chemin, vous allez arriver à une porte
Mission 2 : cargo
Conditions pour réussir la mission à 100 %
1. Ne tuer personne
2. Ne déclenchez aucune alarme
3. Ne vous faites voire par personnes
4. Utilisez vos Balles Plastique, Electrocuteurs ou Cemera Glue pour neutraliser vos adversaires
Choississez l´armement redding ou l´armement infiltration, même si ce dernier rend la mission un peu plus difficile.
Vous commencez sur l´avant du bateau. Deux gardes sont présents, l´un d´eux vient passe près de vous devant, de droite à gauche. Attrapez-le et interrogez-le en allant dans une zone sombre. Pendant ce temps l´autre garde parle à un autre garde qui s´en va par la suite. Profotez de cette instant pour aller le neutraliser. Cachez son corps dans le noir. Attandez que l´autre garde revienne vers vous, il partira à gauche, allez à sa rencontre. Cachez le sous les escaliers comme les autres si possible car c´est une exelente cachette. Prenez l´aller de droit, plus loin un escalier descend. Ne faite aucun bruit en venant. Quelque fois le garde patrouille, quelque fois il dort sur la chaise en bas de l´escalier, neutralisez-le. Descendez les escaliers et allez dans la salle avec les contenaires. Allez au fond de celle-ci à gauche pour trouvez un passage etrois. Prenez-le et posez un mouchard sur la caisse juste en face du passage. Sortez de la salle. Allez au fond du couloir, deux portes se présente à vous. De l´eau sort par l´une, prenez l´autre. Interrogez, assomez et cacher le corps de l´individu qui travaille sur la machine. A gauche de la machine, un conduit est en haut du mur juste à ça gauche. Utilisez-le pour atterir dans la salle de la pompe. Un garde est sur la passerelle à gauche et l´autre essaye d´activer la pompe. Neutralisez-les. Descendez et activez la pompe. Il y a une porte juste derrière à droite. Prenez-là. Allez dans le couloir et rentrez dans la première pièce à doite. Montez en haut des caisses et lisez le borderaux de livraison. Resortez de la salle et allez sous l´allé en prenant une trappe à droite, pendant que vous allez vers la salle des machines deux gardes vont dans le sens contraire, laissez-les partir. Rentrez dans la salle des machines. Vous apprenez qu´il y a du gaz et que vous devez en aucun cas utilisez une armes sinon tout explose. Restez à gauche une fois rentrez dans celle-ci. Un technicien passe près de vous, laissez-le et continuez tout droit.
Plus loin vous pourrez prendre un escalier. Un garde ce trouve a cette étage. Neutralisez-le, N´oubliez pas que vous pouvez utiliser l´OCP du pistolet pour brouillez les lumières. A l´étage du dessus, neutralisez l´autre garde. Une porte s´offre à vous. Prenez là. Un escalier est present juste devant vous. Ne le prennez pas et allez à droite dans le couloir.
Un garde patrouille. Faites votre travail et allez au fond du couloir. Une deuxieme caisse d´arme est présente. Retournez sur vos pas et prennez les escaliers. Cassez la lampe dans le couloir. Allez dans le coin da la prochaine pièce et attendez que les gardes est fini de parlez pour les neutraliser. Fouillez le meuble devant l´ordinateur où un garde restez. Continuez. Sortez par la porte en face d´où vous sortez en ignorant la pièce de gauche. En dessous des premiers escaliers une nouvelle caisse d´arme est présente. Utilisez votre vission électronique si vous ne la voyez pas. Montez l´ecalier et allez dans le couloir à droite en montez le premier escalier. Au fond de celui-ci, vous arriverez dans une cafétériat. Deux gardes discute. Attandez que l´un parte vers la chambre froide. Utilisez une balle plastique ou un electrocuteur pour le neutraliser. Quand l´autre revient ussé la même façon. Allez dans la chambre froide y cacher les corps. A l´entrer de celle-ci une caisse d´arme s´y trouve. Resortez à l´exterieur par le même chemin que vous avez utilisez. Montez encore, VOus arrivez dans la salle de controle. Neutralisez le pilote quand il vient près de l´entrée pour lire une carte. Allez attrapez le capitaine et interrogez-le. Il vous dira que Lacerda. Descendez par l´escalier dans la salle.
Passez le mur par l´entrée d´en face. Allez a droite. Au fond à gauche une nouvelle caisse d´arme est là. Allez dans les apartements du capitaine. En face de celle-ci il y a une salle de bain avec une trousse de soin ( dont normalement vous n´aurez pas recoure car vous devez ne vous faire détectez pour finir à 100% la mission). Allez dans la première salle derrière la porte avant celle ou Lacerda parle avec ces gardes.
Attendez qu´il vienne chercher une bouteille. Attrapez-le, interrogez-le. Quand un garde lui pose une question interrogez le de nouveau pour qu´il leur reponde. Une fois l´interrogatoire terminer tuez-le dans le couloir pour ne pas eveiller l´attention des gardes. Ressortez dehors par le même chemin. Allez à droite en sortant de la salle de controle. Montez les escaliers, si des garde patrouille essayez d´utilisez vos electrocuteur ou vos balle plastique ou encore vos camera glue pour les neutraliser. Allez derrière et descendez tout en bas garce au echelle. Neutralisez les trois gardes qui patrouille en bas, c´est assez facile puisqu´il patrouille dans le noir. La dernière caisse d´arme est en plein milieu de la plateforme. Remontez d´un etage par l´échelle et demandez l´extration en vous mettant devant la porte de la chaloupe.
Si vous n´avez tué personne, declenché aucune alarme et fait voir par personne ainsi que rempli vos objectif vous avez fini la mission à 100 %.