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Bug graphique sur le deuxième niveau !

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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electrikzzz2
electrikzzz2
Niveau 5
07 juillet 2006 à 13:51:59

Salut à tous, voilà, j´ai eu Splinter cell - chaos theory en bundle avec ma carte graphique (une 6600 GT 128 Mo de Leadtek), je l´ai installé et il tourne avec le niveau de détail maximum, les shaders 3.0, en 1024x768, filtrage anisotropique 16x et en HDR.
Il tourne impeccablement sur ma config (voir fiche) à 25 FPS en moyenne. Il est sublime, surtout avec le HDR, mais au deuxième niveau, celui du bateau, le Maria je sais plus quoi, c´est l´horreur. Voilà un screen :

http://img137.imageshack.us/img137/7055/bug8ze.jpg

J´espère que vous m´aiderez à résoudre le problème, je précise que ça me fait la même chose quand j´enlève la vision nocturne.

Merci d´avance.

@+

tyson11
tyson11
Niveau 2
09 juillet 2006 à 23:07:24

Ben quoi??? Moi je vois rien a par les crénelages sur le garde et l´escalier ce n´est pas grave (pour moi)vu ma config
en tout cas moi j´ai pas ce probleme malgré ma carte graphique pourrite:geforce fx 5200 td-128

U-thugz02
U-thugz02
Niveau 8
01 septembre 2006 à 15:28:33

tu l´as dans le cul c´est tout

kiptanui1
kiptanui1
Niveau 4
01 septembre 2006 à 22:58:28

le garde il est en super sayen :rire: :rire: :rire: :lol:

shadow-sc-20k
shadow-sc-20k
Niveau 9
02 septembre 2006 à 11:13:43

essaie de désactivé le filtrage anisotropique et active l´anticrenelage

[TOW]Cloud
[TOW]Cloud
Niveau 9
19 septembre 2006 à 20:18:59

Meme probleme, meme carte !

J´ai egalement une 6600GT 128Mo de chez leadtek.

J´ai essayé de toucher a toutes les options, mais rien n´y fait !
Pour ceux qui n´auraient pas compris le probleme à la premiere vue de ce screen. Si il y a de l´aliasing comme ça au niveau des rembardes et du garde, c´est que le decor de fond ne s´affiche pas, ou tres brievement sous un certain angle. Et justement, quand le decor s´affiche (toujours sous un certain angle), le probleme est réglé !

Donc la source du probleme est que visiblement, sur ces types de cartes, et sur ce jeu, le decor de fond dans certains niveaux ne veut pas s´afficher correctement, laissant apparaitre un mechant aliasing sur fond parfaitement noir.

Ce n´est pas la premiere fois qu´une 6600GT (contrairement aux autres cartes) me pose un probleme. Sur Fire Department 2 notamment, quand je deplaçais la camera, j´avais de longues trainées lumineuses provenant des icones en surbrillance et des parties eclairées de la map.

Fin bref, je pense que meme une histoire de drivers ne pourrait pas regler ce prob...

richard_winters
richard_winters
Niveau 16
15 novembre 2006 à 22:45:58

J´ai le meme probleème avec une 6600 !! !! deg !

Vico_France
Vico_France
Niveau 5
16 décembre 2006 à 22:42:47

6600 ! problème résolu ou pas ?

Jaymz2006
Jaymz2006
Niveau 2
20 octobre 2007 à 16:21:37

J´ai aussi ce problème avec ma 6600 GT de Point of View...

J´ai les derniers drivers et la dernière mise à jour du jeu. J´ai essayé toutes les options graphiques possibles mais rien n´y fait... heureusement que ce jeu se joue beaucoup en décors intérieurs..

Quelqu´un a t-il trouvé une solution ?

Ludwig62
Ludwig62
Niveau 6
05 novembre 2007 à 22:59:47

Jai le mm probleme!!! fai chier

wouarr13
wouarr13
Niveau 1
22 novembre 2007 à 11:48:29

Arf moi aussi j ai ce probleme; mais je tiens à préciser en fait le bug c ´est les décors 2d genre fond, ciel etc... qui ne s affichent pas et ca fait ce crénelage de m.... et pareil j ai une 6600 GT; si
quelqu un a trouver comment faire je suis preneur

strikeshadow1
strikeshadow1
Niveau 8
22 novembre 2007 à 13:19:03

new drivers prenez les!!!

TATT_CAT_336
TATT_CAT_336
Niveau 8
29 novembre 2007 à 23:05:35

New drivers c´est une chose mais la carte graphique aussi... Une 6600GT c´est assez depasse! Faut changer ca et vite! Ca allegera le processeur et vous aurez des meilleurs graphismes! :ok:

Perso, j´ai une nVidia GeForce 8800GTS KO ACS3.