OCP= Tir secondaire de ton revolver, servant à paralyser pendant un laps de temps les appareils électroniques (lampe, PC, vitres de Displace, caméra, etc.) sachant que le tir primaire permet de tirer des balles. Si l´OCP est correctement utlisé, une diode verte s´allume, si non, la diode est rouge
EEV= Outil pour zoomer, écouter à distance, scanner des objets pour en tirer des informations (même des maricules de voitures), pirater des PC et s´en servir pour utiliser la réseau de caméras.
Pour le fusil d´assaut, on peut l´équiper d´accessoire du genre sniper et autre (ça fait un bail) des caméras glues (récupérabes), des grenades à fragmentation, aveuglantes-assourdissantes, fumigènes, des grenades CHAFF (pour neutraliser des systèmes électroniques) des balles aannulaires (pour assomer), des éléctrocuteurs (pour assomer et plus précis)
Sinon pour les armes à balles réel on peut avoir un fusil sniper, un fusil à pompe et peut-être d´autres trucs mais là demande à quelqu´un d´autre ca fait un bail que je joue plus à SC3.