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Déplacement souris avec arme...?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
03 mai 2005 à 08:15:00

Comment faire pour rendre le déplacement de la souris linéaire quand on a une arme dans les mains car la vitesse de déplacement augmente ou diminu en fonction du taux d´accélération de la main, c´est un tantinet chiant. Je déconnecte cette fonction sous Windows mais elle est tout de même appliqué dans le jeu dès qu´on a une arme en main...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
03 mai 2005 à 08:28:19

En fait le problème est sur l´axe verticale, sur l´axe horizontal le déplacement semble être linéaire...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 mai 2005 à 01:39:13

Vous ne comprenez pas ce que je dis ou peut-être que je sens l´ail...!

Bizarre personne n´a relevé ce problème de déplacement verticale ( accélération non linéaire)de la souris quand on porte une arme, serais-je le seul à en être la victime...?

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
04 mai 2005 à 03:59:52

moi aussi j´ai ce problème mais bon , on s´habitu

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 mai 2005 à 18:36:42

Il doit surement y avoir une façon de régler ce problème et je ne suis pas du genre a être aussi consiliant que toi, ( surtout envers Ubisoft) et d´ailleurs heureusement car dans le cas contraire les jeux seraient toujours bourrés de ce genre de défaut et personne ne trouverait rien à redire et ce serait dommage, non...?

Kinguibox2
Kinguibox2
Niveau 10
04 mai 2005 à 18:49:55

Tu sais quoi...achète un pad :dehors:

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 mai 2005 à 19:53:53

Elle est bonne, je la resortirais...

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
05 mai 2005 à 03:48:24

AHHAAHHAHAHAHAHHAAHHAAH ouais...sors lol

bmf
bmf
Niveau 2
20 octobre 2005 à 16:43:52

Je cherche aussi une réponse à cette question depuis un moment, je l´ai posée au support Ubisoft, mais il n´ont pas l´air pressés d´y répondre. Pourtant ça ne doit pas être très compliqué : Dans XIII, qui utilise il me semble le même moteur 3D, j´avais réussi à désactiver l´accélération de la souris en rajoutant une ligne handedness=0 dans un des fichiers .ini ...

Broody
Broody
Niveau 10
20 octobre 2005 à 23:39:58

il me semble que c´est mieu non linéaire ainsi selon ta vitesse tu peux avoir une grand précision mais aussi te retourner vite si on te tire dans le dos. Chose que je hais sur console un stick analogique a peu de precision alors c´est lent et moyen ce qui permet ni précision ni de se retourner vite alors la linearité c´est nl je trouve.

bmf
bmf
Niveau 2
24 octobre 2005 à 18:44:49

C´est vrai pour un joystick, pas pour une souris ... Pour moi, une souris bien gérée, c´est quand on peut la déplacer dans une direction puis revenir à la position d´origine, en retrouvant également la même position à l´écran. Avec une variation de la précision en fonction de la vitesse de déplacement, c´est rare !! !