Petite surprise
À force de parler de Mass Effect, et de Bring Down the Sky qui n’arrive toujours pas sur PC, on en oublierait presque que Bioware, l’auteur de ce best-seller du jeu de rôle en jeu vidéo, est aussi l’auteur d’un certain Baldur’s Gate… Bref, ce n’est pas parce qu’on sait traiter de la science-fiction, qu’on ne sait pas forcément traiter de choses plus… Médiévales.
Ainsi, Bioware redonne des nouvelles sur ce que nombre de fans de Baldur’s Gate considèrent comme étant la suite directe de ce jeu « mythique ». Dragon Age : Origines refait surface, on ne va donc pas s’en plaindre, et c’est à l’occasion de l’E3 que Bioware nous dévoile deux trois détails techniques à propos de leur prochain gros jeu de rôle sur PC.
D’après ce qui a été dévoilé lors de l’E3, Dragon Age : Origins s’annonce être franchement moins cucul la praline que Baldur’s Gate. En fait, on s’avance vers un jeu au ton très adulte dans la lignée de ce qu’on a pu voir pour Mass Effect. De là à dire qu’on aura du Fallout version médiéval, il ne faut pas trop abuser, mais on peut toujours rêver. Bref, ça devrait être bien glauque et sombre, avec des gros mots.
Durant une conférence de presse privée, le développeur a pu présenter Dragon Age : Origins à travers quelques-uns de ses aspects de gameplay. Ainsi, le système de combat fonctionnerait par échelle, autorisant au joueur de gérer les conflits d’une manière personnelle, ou tactique... On ne bastonne pas un tavernier comme on massacre une rangée de Gobelins… Si la jubilation reste la même, les tactiques diffèrent… Le système de magie autorisera, lui aussi, une certaine gestion des sorts qui peuvent même être lancés en combo… En gros, on pourra, dans le même combo, faire de la glace pour son whisky, tout en toastant son pain dans un second temps, le tout, enchaîné… Côté objets, personnages et tout le reste, il semble que l’on ait affaire à un jeu permettant de bien personnaliser tant son personnage que son équipement. Et puis, on nous annonce un monde très dynamique par rapport aux décisions des joueurs, tout comme une histoire en mouvement perpétuel par rapport aux orientations données par les décisions des personnages…
Bon, OK, c’est un peu pareil tout le temps dès qu’il y a un jeu de rôle sur PC qui arrive, mais que voulez-vous ? Je suis un grand naïf… j’aime à croire que ça se réalisera un jour. En attendant, la sortie de Dragon Age : Origins est prévue pour le début de l’année 2009.
http://www.inpactvirtuel.com/news/25128-Bioware-Dragon-Age-RPG-medieval.htm