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besoin aide, conseils, line-up

Lorenzo_Dude
Lorenzo_Dude
Niveau 3
11 décembre 2005 à 23:56:54

Hello tout le monde,

Je m´adresse aux gamers acharnés, férus de stratégie et fans de la première heure. Je n´ai pas pu jouer aux premiers opus (mon PC n´était pas assez puissant à l´époque, ah, le 286...) et je souhaitais rattraper mon retard avec aftershock.

Mais meme en "recrue", ça va très vite au début, les premières attaques cultistes pointent leur nez, plus de munitions!!!, attaque inconnue imminente, bref c´est vite un bordel ingérable pour les novices, bordel qui ne laisse pas le temps aux erreurs.

Alors ma requête est simple, j´aimerais un line-up pour bien commencer, des conseils et les points à focaliser, recherche à lancer en priorité.

Si vous aimez ce jeu, faites en profiter les autres... Merci d´avance!

Nick_Succorso
Nick_Succorso
Niveau 7
12 décembre 2005 à 11:06:22

:salut:
J´ai trouvé ce petit site bien sympa au cours de mes peregrinations....
Sympa et utile au debut..... :ok:
http://www.esprits.net/wikini/wakka.php?wiki=GuideUfoAftershock

J´espère que ça t´aideras....

Majorfatal
Majorfatal
Niveau 4
14 décembre 2005 à 19:01:17

Si tu trouves le jeu trop dur au début, tu peux aussi installer le mod:

http://forum.ufo-aftermath.com/index.php?showtopic=1162

Après, c´est à toi de juger si la simplicité rajoutée du fait de ce mod ne fait pas perdre de son intérêt au jeu.

-Si tu as juste des problèmes de munitions, essaie au minimum d´utiliser les armes réticuliennes: un seul coup tiré en mission use un chargeur réticulien, ce qui n´est pas le cas des armes humaines, pour lesquelles une balle tirée compte pour une balle perdue. Utilise tant que possible les fusils à pompe au début, par la suite ça deviendra plus facile quand tu auras une usine d´explosifs, pour produire les munitions :)

bon jeu!

DECAPBE
DECAPBE
Niveau 4
14 décembre 2005 à 19:52:07

Pour ma part, je trouve le jeu très bien équilibré. (Les mods c´est pour les tricheurs, mais cette réflexion n´engage que moi, évidemment).

Si tu es à cours de munition, c´est que tu n´en a pas emporté suffisamment dans ton sac.

Les cultistes, il est vrai sont assez redoutables. J´utilise pour celà le Pistlet Eagle Désert, redoutable à courte portée (500 dég/sec) en rafale. Pour ce faire j´attire les cultistes dans un endroit ouvert par une seule porte ou un seul passage ou j´y est caché plusieurs éléments de mon squad (généralement 3 suffise, les autres font le guet) et je les descend un par un en tir à bout portant.

Evidemment, en rase campagne, çà le fait pas, dans ce cas un sniper ou deux...

DECAPBE
DECAPBE
Niveau 4
14 décembre 2005 à 19:54:49

Pour MajorFatal : je ne sais pas ou tu as vu que les chargeurs réticuliens n´étaient chargés que d´un seul coup? Ils sont tous charger pour 30 coups. Celui dont tu parles était peut être un que tu as récupéré dans lequel il ne restait qu´un coup.

Majorfatal
Majorfatal
Niveau 4
16 décembre 2005 à 00:56:34

Decapbee: tirer un coup avec un chargeur réticulien sur une mission utilise tout le chargeur à la fin de la mission, je t´invite à vérifier... Tu as du mal lire ce que j´ai écrit? :p

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