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Des soldats aveugles

Le_chien_fou
Le_chien_fou
Niveau 6
08 décembre 2005 à 11:51:54

Franchement ce jeu super! Les armes modulables, l´xp des soldats avec les spe à 3 niv, le nombre de recherches et armement possible, enfin plein de chose me plaise.

Le seul bémol que je lui trouve c´est la visibilité, j´ai surement loupé un truc, mais j´ai un soldat spe Scout qui est heroic en observation.
Pourtant la distance de visibilité, quand j´active le LOS (pas besoin d’activer cette option pour le remarquer d’ailleurs), et toujours identique par rapport a un perso avec une observation minable, soit 6-8 cases ou environ puisque y a pas vraiment de quadrillage dans ce jeu.
(Pour donner un ordre d´idée, mètre la camera le plus possible a la vertical d´un soldat dézoomer a fond et ce que vous voyez a l´écran c´est votre visibilité avec heroic en observation).

Sans parler que les ennemis eux me vois bien plus loin, puisque les snipers Cultist me surprennent eux a plus de 2 écrans de distance (ou une 20 de cases).
Forcement une fois que cette ennemi m´a vu et tiré le premier coup je le vois et peux riposter.
Enfin riposter que sur cette ennemi car ses collègues autour de lui si ils tirs pas ou ne s’approche pas dans mon cercle de visibilité je les vois toujours pas.
D’où la question, a quoi ca sert de monter un scout si au final il sert a rien ?

Y aurai t-il un bug a ce niveau ? Rien n´est moins sur !
Car on remarque rapidement qu´un soldat quelque soit sont niv en observation ou en posture observer ne voit finalement pas plus loin que les autres. Pire il voit aussi loin derrière lui que devant lui.
Au final on se retrouve avec des soldats semi aveugle (avec 4 à chaque yeux) qui se fond surprendre de tous façon a chaque fois par l´ennemi.

Et j´avoues ... CA ME SOUL ROYAL ... vu que tous le reste est super.

Bon j´aurai aussi aimé pouvoir dézommer beaucoup plus sur la carte, enfin d´avoir tt le champ de combat sur l´écran même avec des snipers. Oui je préfère les vu de dessus, la 3D c´est la mode, mais perso je m´en passerais bien.

Dolas
Dolas
Niveau 10
08 décembre 2005 à 12:30:27

l´observation dépends aussi du relief ainsi que de la discrétion de l´ennemi, non ?

si ton sniper adverse est sur une colline, je conçois que tu ne le vois pas avant qu´il t´allume.

enifn, je dis çà mais j´ai pas encore le jeu, mais çà marchait comme çà dans aftermath (voir même les 1er ufo)

Benoa34270
Benoa34270
Niveau 4
08 décembre 2005 à 22:19:58

Ouai moi dans le aftermatch ca marchait trés bien et mieu si on était placé en hauteur

DECAPBE
DECAPBE
Niveau 4
09 décembre 2005 à 08:16:08

Je ne comprend pas ce que tu veux dire. Pour ma part je me suis aperçu qu´un soldat avec une faculté observation faible voyait moins bien qu´un autre avec une faculté très bonne sans parler de scout de 3ème niveau que je n´ai d´ailleurs pas encore pu obtenir. Maintenant n´oublie pas que pas mal de Cultiste sont Psionique, ce qui leur permet certainement de te voir avant toi. Pour celà, j´emmène moi aussi une Psi qui se charge de la reconnaissance.

Warf
Warf
Niveau 4
09 décembre 2005 à 16:41:09

Bonne idée la Psi, et le mieux est encore d´avoir un Cyborg avec un oeil infrarouge, avec ça dés le début d´une mission tu repéres la moitié des ennemis de la carte.

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