hello,
beaucoup demande comment faire un nouveau championnat,je vais
essaye de l´explique ici.
tout d´abord,allez dans gamedata et copie colle sur le bureau
1 .gdb et 1 icon,(icon c´est les tga vert)ne prenez pas les fichier cripte,prenez plutot par exemple ceux des mini ou tout autre que vous avez telecharge.
mettez comme nom au 2 fichier que vous avez sur le bureau comme ceci:
SIM_FULL.gdb - SIM_FULLIcon
vous pouvez a l´aide de photoshop par exemple change la photo du fichier tga,ou laisse comme ca aucune importance.
ouvrer maintenant sim_full.gdb(clic 2x dessus et selectionner le programme dans une liste,decocher toujours utiliser ce programme
en haut clic sur bloc note,ok)
efface tout,je dis bien tout et copier ceci:
// Game/Season Info: SIMULATION
Game Name = Class: SIM_FULL
Game Filter = AND: SIM_NGT
Drafting
{
BaseDropoff=0.195 // higher number -> more drafting effect
LeadingExponent=2.0 // higher number -> lower effect on leader
FollowingExponent=2.0 // higher number -> lower effect on followers
}
CategoryLists = 2
Category
{
SIM_NGT = NGT
}
DefaultScoring
{
RacePitKPH = 80
NormalPitKPH = 80
Practice1Day = Friday
Practice1Start = 11:00
Practice1Duration = 30
Practice2Day = Friday
Practice2Start = 15:00
Practice2Duration = 30
Qualify1Day = Saturday
Qualify1Start = 11:00
Qualify1Duration = 45
Qualify1Laps = 999
Qualify2Day = Saturday
Qualify2Start = 13:00
Qualify2Duration = 45
Qualify2Laps = 999
WarmupDay = Sunday
WarmupStart = 9:00
WarmupDuration = 15
RaceDay = Sunday
RaceStart = 11:00
RaceLaps = 999
RaceTime = 180
RaceTimeScaled = 180
}
SeasonScoringInfo
{
FirstPlace = 10
SecondPlace = 8
ThirdPlace = 6
FourthPlace = 5
FifthPlace = 4
SixthPlace = 3
SeventhPlace = 2
EighthPlace = 1
}
SceneOrder
{
sebring
assenshort
portland
queensland
searspoint
sepang
zolder
a-1_ring
zandvoort
2003 monza night
}
// Pitstop locations in order from front to back ... if these need to be
// reversed on an individual track, set "ReversePitOrder=1" in the
// track-specific GDB file.
// These are now "pit group" names, not necessarily team names.
// In the VEH file, the pit group defaults to the team name but
// can be overridden by defining "PitGroup=<name>".
PitOrder
{
}
// Number of vehicles sharing each pitstall. The number of entries
// here must match the number of entries in the PitOrder above.
NumberSharingPit
{
}
dans la ligne "Game Filter ="la 3 en haut,la c´est uniquement pour les ngt si vous voulez les gt,il faut mettre SIM_GT ou les 2 SIM_GT/SIM_NGT.
IMPORTANT: verifie dans vos circuit que c´est bien marque SIM_FULL,c´est aussi un fichier gdb.
dans les voitures par exemple pour mettre les mini en championnat,il faut rajoute a CHAQUE voiture ceci ex:ouvrer le fichier 062_SIM_MINI.car(meme technique qu´avant)et rajoute SIM_FULL dans la categorie classes.
bien sur sim_full est un exemple,si vous vouler donne a votre championnat le nom "les beldoches en follie"vous pouvez,mais n´oublies pas de mettre ce nom dans tout les circuits.
SceneOrder,c´est la ou sont vos circuits de championnat,les noms
doivent etre les memes que les dossier.
remettre les 2 fichiers dans "gamedata"
ouf je crois que j´ai fait le tour,si j´ai oublie quelque chose
vous pouvez rajoute par la suite.
bon vroum