Pour ça il faut utiliser 3DsMax ou Zmodeler, Geeditor, MasStudio ( pour les fichiers F1C), un convertisseur de fichier 3d " format F1C"==>"format 3dsMax ou lisible dans zModeler" puis s´amuser avec les tailles des pièces, les textures ( l´horreur), les remettre où il faut dans le bon format GTR etc puis reconstruire des fichiers pour la voiture ( fichiers de config, de physique, de placement de texture etc . ..).
Bref, j´ai moi même abandonné ce coté là car ça prend bien trop de temps.