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Liste des sujets

THE MOD POUR KOTOR 2 à lire d'urgence !!

inconut
inconut
Niveau 2
15 juillet 2005 à 13:51:16

sa sere a quoi Rebalance

:svp:

Darth333
Darth333
Niveau 9
15 juillet 2005 à 17:03:08

Ça sert à rendre le jeu plus difficile. Ça change aussi le nombre d´xp que tu gagnes. Cependant, si tu veux changer seulement la difficulté du jeu, je te recommandes plutot le hardcore mod de Beancounter au bas de cette page: http://www.starwarsknights.com/kotor2mods.php

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
15 juillet 2005 à 19:05:33

Je plussoie Darth333, le hardcore mod semble mieux conçu.
Dans la série des validations de mods:
Skippable Mebla Dialogue Fix => OK
Petite précision, ce mod n´a pas pour objet d´éviter le dialogue avec Mebla mais de permettre d´avancer dans ce dialogue sans attendre qu´elle est finie de parler.

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
23 juillet 2005 à 00:07:35

Nouvelle validation:
Hidden Compartment Fix => OK
Le compartiment caché se situe dans la pièce où séjourne Visas sur l´Ebon Hawk.

Jboss
Jboss
Niveau 8
02 août 2005 à 10:25:50

Les deux dernier marchent pas pour moi...

gwendo7513
gwendo7513
Niveau 5
02 août 2005 à 11:24:24

je ne compren po
ou on va pour telechargé les patchs ou les mods pour compléter le jeux , je compren pa

ps:jui nul en anglais

Jboss
Jboss
Niveau 8
02 août 2005 à 11:34:00

Le premier lien est bon normalement

gwendo7513
gwendo7513
Niveau 5
02 août 2005 à 14:16:27

alor

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
02 août 2005 à 17:21:58

@Jboss, peux tu me préciser lesquels ne fonctionnent pas exactement ?
@gwendo7513, que ne comprends tu pas ?
Si c´est l´installation des mods vas voir ici: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9427-1197404-1-0-1-0-0.htm, si c´est leur utilité, relis le topic depuis le début.

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
02 août 2005 à 17:24:45

Arf, ce foutu forum a pris la virgule dans le lien précédement donner: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9427-1197404-1-0-1-0-0.htm

hubert234
hubert234
Niveau 10
22 août 2005 à 16:42:10

Moi ce mod pour kotor2, il marche impec. J´ai decompressé tous les fichiers dans "override" en m´assurant qu´ils ne se trouvaient pas dans d´autres dossiers. J´ai aussi utilisé la version patché du jeu (avec l´autopatcheur) et j´ai commencé une nouvelle partie.

Avec tout ca j´ai trouvé les criminels sur Telos, un compartiment secret chez visas, du carburant pour peragus, et encore d´autres trucs...

Warlock_Suprem
Warlock_Suprem
Niveau 2
23 août 2005 à 13:20:59

Kikoo =)
J´ai une question au sujet de ces mods,car apres avoir parcouru ce topic plus j´avancais et plus y a des truc qui me chiffone qui apparaissent.

Voila,en voyant les post de Jboss, je me demandais,en installant ces mods,sont ils directement pret à l´emploit, ou il y a des variables à bidouiller??

Voila merci )

Darth333
Darth333
Niveau 9
23 août 2005 à 16:37:53

La plupart des mods sont prêts à l´emploi. Les exceptions sont:

- Si tu as le jeu français et que le mod a été fait en anglais ou ds une autre langue et comporte des nouveaux dialogues et de nouvelles descriptions et noms d´objets, tu devras convertir les fichiers *uti et *.dlg pour que le texte s´affiche à l´écran.

On peut les convertir avec le "Language Converter for Custom Dialogs and Item Descriptions 0.3" qu´on peut télécharger ici: http://www.starwarsknights.com/tools.php#mctl

On peut soit les convertir un par un ou bien à l´aide de ce batch fait par DarthAya ( http://ayatus.free.fr/kotor2/Conversion.zip ) on peut les convertir tous d´un coup.

- l´autre exception ce sont les incompatibilités: certains mods utilisent les mêmes fichiers (souvent des fichiers .2da et il faut alors les combiner pour pouvoir les utiliser en même temps).

Warlock_Suprem
Warlock_Suprem
Niveau 2
23 août 2005 à 17:18:27

Bien =) merci beaucoup =)

degh
degh
Niveau 8
24 août 2005 à 21:35:29

bonjour à tous :)

j´ai pas lu le topic en entier donc dsl si c´à as déja été demandé

on dit que ce mod incluera les vrais fins du jeux mais quelles sont-elles ?

est-ce que ca rajoute un truc après qu´on aie vu l´ebon hawk partir dans l´espace à la recherche de Revan ?

degh
degh
Niveau 8
26 août 2005 à 15:16:42

:up:

hubert234
hubert234
Niveau 10
21 novembre 2005 à 20:26:22

:up:
j´arrive toujours pas à faire fonctionner le mod pour luna vash ! Avez vous un lien vers la version FR ? car la VO je l´ai traduit etc mais ça marche pas!

mopilat
mopilat
Niveau 3
17 septembre 2006 à 19:31:40

UP

il en est où le projet ?

dès que les mods sont finit en anglais, seront-ils traduits en francais pas quelqu´un ?

DarkSmaul
DarkSmaul
Niveau 8
17 septembre 2006 à 21:33:43

ptain t´a vu la date du dernier message du topic? :hum:
c sympa mais la :sors:

mopilat
mopilat
Niveau 3
17 septembre 2006 à 23:08:36

Dis donc, je pose une question gentillement, sans fautes, en faisant un UP pour que le topic vive comme on dit, et on me fait des réponses de boulet ?? ??

Les boulets sont vraiment compliqué.

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