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Tout sur les CODES et les MODS

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
07 avril 2006 à 15:35:57

Voyons voir..., Si j´ai déjà installé le mod, j´installe ce fichier dans le dossier Override, Sinon, ... :banzai:

Darth_Anthonn
Darth_Anthonn
Niveau 1
07 avril 2006 à 16:42:18

arf, il veut toujours pas me mettre les dialogues >_< en plus vu la facilité de compréhension de kotor tool ... bon je pense que je reessayerais dans quelques temps merci beaucoup pour votre aide ;)

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:06:12

Ils disent sur la fiche téléchargement que les dialogues sont en anglais: je trouve pas moi non plus de fichier dlg

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:18:22

Si ce serait des dlg, on pourrait utiliser dlgconvertor mais je ne crois pas que moduleconvertor ça existe.

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:18:59

Il faut mettre les fichiers .mod dans le dossier modules

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:44:30

Bon je peux demander à DarthAya de venir sur le topic KOTOR TOOL: Astuces, explication stp? Moi et DarkAtton demandons comment repackager des fichiers avec KOTOR TOOL. Si quelqu´un peut nous expliquer soit ici, soit sur le topic...

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
08 avril 2006 à 00:56:23

Avez-vous lu le premier guide et que n´avez-vous pas compris dans le second ?
Pour s´initier aux mods, "Combat Simulation Arena V3.0" me semble un peu compliqué.
Avant de manipuler un fichier tel que "st_arena.mod", il serait bon de savoir ce que sont des fichiers .2da, .uti, .utc, .utm, .txi, .nss, .ncs, etc...

DarkAtton
DarkAtton
Niveau 10
08 avril 2006 à 01:06:51

va si on t´ecoute mais si tu pouvais faire sa dans notre topic(celui dedier a sa) :ok:

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
08 avril 2006 à 21:55:54

J´ai un autre problême: J´ai réussi à installer le terrain d´attaque des Jedi obscurs mais, quand j´essaie de sortir, il y a un dialogue sans aucun texte. J´ai essayé DLG Convert et j´ai converti tout override, mais rien ne marche. Personne n´aurait le soultion par hasard?

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
09 avril 2006 à 10:14:51

On est bien d´accord, pour installer "Combat Simulation Arena V3.0" , on utilise "Install Arena.exe", autrement il est plus que probable que ce mod ne fonctionnera pas correctement.
Les guides, ont-ils été complètement lu ?
Dans le second, j´explique comment dépackager/repackager un fichier *.mod, si quelques choses n´ont pas éte comprise, il serait bon de posé des questions portant sur ce guide.
Comment t´y prends-tu pour sortir du simulateur ?

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 10:21:03

Quel guide au fait :question: C´est toi qui a fait Combat Simulation Arena :bravo: :bravo: et encore :bravo: .

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
09 avril 2006 à 10:34:52

Non, je ne suis pas l´auteur de ce mod ni d´aucun autre mod. Celui-ci est l´œuvre de stoffe -mkb-.
Les guides se trouvent en page précédentes.

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 10:35:38

J´ai regardé:
1. C´est en anglais (j´ai compris que la moitié)
2.La version du jeu doit être anglaise
3.Tu expliques pas comment faire.

Donc (c´est une hypothèse par rapport à ce que j´ai compris) il faut utiliser TSL Patcher pour le repackager c´est ça? Il faut juste l´installer.

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 10:52:17

Ah je l´ai lu. C´est bon. Mais qu´est ce qu´on va modifier dans le dossier st_arena extrait?

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 10:52:55

Et à quoi ça sert de repackager au lieu de l´installer :question:

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
09 avril 2006 à 11:31:26

Tu l´as lu. Mais il y en deux !
Il faut tout lire, c´est valable pour les posts de ce topic. Comme je le craignais, tu n´as absolument rien compris. :snif2:
Ce mod requiert "TSL Patcher", qui est fourni avec, pour son installation.
Ne pas confondre un MOD et un fichier .mod, ce dernier est une composante du premier.
Les fichiers .mod sont des maps qui peuvent se sustituer aux existantes ou en ajouter d´autres.
Ceux-ci contiennent des fichiers .dlg, .uti, .utp, etc...
IL faut installer le mod pour que Kotor Tool affiche les fichiers .mod dans son arborescence.
Les fichiers à modifier sont les .dlg, .utc et .uti.

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 11:41:25

J´ai lu les 2 (mais le 2ème à moitié, j´ai trouvé le 2ème un peu trop...confus)
Il faut les convertir avec dlg convert? Et faire ça avec tous les fichiers? On peut même pas en séléctionner plusieurs à la fois! Ca va prendre des heures! Et on peut utiliser CSArena quand on aune version française?

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 11:44:09

Et il faut faire ça avec les trois modules?

En plus dans ST Arnena il y a plein d´UTC! Au moins 50!

Alors avec les autres modules!

Yoda121
Yoda121
Niveau 10
09 avril 2006 à 11:52:41

Et aussi ta modification de Combat Arena il faut être inscrit sur le forum pour le télécharger et j´arrive pas à m´inscrire.

DarthAya
DarthAya
Niveau 6
09 avril 2006 à 12:00:49

Pour DlgConv, vas voir page 33 de ce topic.
Seul le fichier st_arena.mod nous intéresse, les deux autres ne contiennent ni fichiers .dlg, ni .uti, ni .utc.
Ce mod fonctionne trés bien sur une version française, à la condition d´y apporter des modifications aux fichiers .dlg (les fichiers .uti et .utc sont un plus).

La vidéo du moment