Oui, il prend vite très très cher au corps à corps. Je comprends pas très bien d´ailleurs. Après tout, avec armes tranchantes, double-arme, une bonne constit, ça devrait tenir. la dextérité ne joue pas? Sur AD&, ça fait monter la CA.
Ah si, autre question que j´ai déjà posté sur un autre topic, mais j´ai pas eu de réponse:
les pourcentages de critiques des armes, ils sont utilisés comment lorsque le sort de coups critiques est lancé?
Genre: avec coup critiques niveau 20 : 67% et une arme quelconque avec 12% de critiques
Lorsqu´on frappe, ça fait 67 + 12 = 79% de coups critiques?
Ou bien les 12% de l´arme ne s´applique que sur les coups non critiques restant du sort ( a priori 37% des coups).
Ce qui ferait, chaud calcul, : 12% de 37, ça fait en gros 4, donc au final: 67% + 4% = 71 % de coups critiques ( beaucoup moins bien que l´autre option, non?)
Surtout que la différence se creuse avec des pierres à aiguiser plus chères.
Z´en pensez quoi?