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Liste des sujets

recherche solution clock tower 1

yellowgiant
yellowgiant
Niveau 6
16 mars 2008 à 20:13:48

salut a tous je recherche la solutions du premier clock tower sur playstation . sur quel site je peut la trouvé ? merci d' avance

azc
azc
Niveau 10
02 mai 2008 à 18:39:15

Il ya un forum qui correspond à ton attente :

Là, nous avons parlé du jeu : http://survive-all.xooit.com/t17-Clock-Tower-1.htm

Et là, j'ai commencé la solution du jeu : http://survive-all.xooit.com/t240-Clocktower-2.htm

Par exemple :

Cliquez sur NOUVELLE PARTIE.

Petit loading et le jeu commence…

Spoiler
en Norvège.

Ca, pour le coup, c’est original ! Ce n’est pas souvent que les programmeurs nous envoie nous faire couper en mille morceaux à Oslo. Il y aurait donc d’autres pays sur cette planète à part les USA, les pays membres de l’U.E.. et le Japon ? Pas possible…

PROLOGUE

Oslo : La salle de soin

Vous incarnez le Professeur Barton. Vous vous trouvez dans son bureau en compagnie de Jen, une patiente, et de Helen, l’une de vos assistantes. Visiblement, Barton a mis trop de cœur à la tâche et Helen s’est vue forcée d’intervenir car Jen semblait fortement perturbée par l’entretien. La séance est écourtée. Helen quitte le bureau avec Jen. Vous voilà seul.

Ici, vous pouvez cliquer sur les éléments suivants :

L’interrupteur qui alimente les néons de la pièce : RAS.

Le divan : On apprend que Jen n’est pas la seule survivante du massacre du jeu précédent qui fit 10 victimes.

Le trieur, contre le divan : il contient l’indice numéro 1 : le personnage principal est déterminé en fonction du nombre de fois où Harris est interpellé dans le couloir pendant le porlogue. S'il est interpellé deux fois ou plus, Jennife devient le personnage principal. C’est pour vous mettre sur la voie. Celui-ci est facile à obtenir, les autres le seront bien moins.

Le meuble dans l’angle de la pièce : RAS.

Le bureau sur lequel repose une paire de ciseaux géants, copie conforme de celle utilisée par l’assassin du volet numéro 1. Ce sera l’arme du tueur dans cet épisode. Vous aurez droit à une cinématique super encourageante pour la suite des événements.

Cliquez sur la porte pour sortir.

Oslo : Laboratoire de recherche

Barton raconte sa life au joueur.

Ici, vous pouvez cliquer sur les éléments suivants :

La fameuse statue : Barton s’en saisit. C’est une pièce à conviction en rapport avec les premiers meurtres. Il vous faudrait l’opinion d’un expert.

Le bureau de Helen : RAS

Le bureau de Harris : Le bougre s’est absenté mais il n’est pas loin…

La peluche gagnée à la fête foraine : RAS

Le masque de Scissorman : celui qui servira au tueur, cette fois-ci.

Parlez à Rose une première fois pour apprendre qu’elle est furax contre vous après la scénette avec Jen.

Parlez à Rose une seconde fois pour apprendre que Jen & Helen habitent ensemble et sont amies.

Parlez à Rose une troisième fois pour qu’elle vous raconte sa life qui va d’ailleurs bientôt prendre une drôle de tournure. Mode REPEAT

Parlez à Danny une première fois pour apprendre qu’un journaliste veut vous voir.

Parlez à Danny une seconde fois pour apprendre que c’est un gros rigolo.

Parlez à Danny une troisième fois pour le brancher en mode REPEAT.

Cliquez sur la porte pour sortir.

Oslo : couloir 2e (en fait 1er mais on dit 2e)

Impossible pour vous d’aller à gauche, aux toilettes, ou de prendre les escaliers : on oublie.

Vous allez apercevoir Harris : pour suivre ma soluce : NE LUI PARLEZ PAS !!!

Appuyez sur l’interrupteur pour appeler l’ascenseur.

Une fois dedans, Barton refusera d’aller au troisième.

Soyez compréhensif et cliquez sur 1.

L’ascenseur descend. Une fois les portes ouvertes, cliquez dans le vide qu’elles ont laissé apparaître.

Oslo : rez-de-chaussée

Petite scène entre Barton et le journaliste : Nolan. Ils ne s’aiment pas beaucoup.

Vous devrez lui reparler. Cliquez sur Nolan. Ils s’aiment de moins en moins.

Cliquez de nouveau sur Nolan. Ils se détestent.

Cliquez encore sur Nolan. Une fois de plus, Barton prétend que Jen a peur et qu’elle a imaginé l’existence du tueur. L’interview est écourtée. Barton attend un autre patient, le second survivant du massacre de CT.

Vous revoilà dans l’ascenseur.

Barton refuse toujours de faire sa promenade au troisième. Ne cherchez pas à le contredire et cliquez sur 2. Les portes s’ouvrent, cliquez sur le vide qu’elles ont laissé.

Oslo : couloir 2e (en fait 1er mais on dit toujours 2e)

Entendez-vous le chant des oiseaux ?
Harris s’est encore fait la malle.

Cliquez sur la porte du labo.

Oslo : Laboratoire de recherche

Scénette.

Ah, bah non, en fait il est là, ce bon vieux jambon !

Cliquez sur Harris une première fois pour apprendre que votre patient vous attend dans la salle de soin.

Cliquez sur Harris une seconde fois pour le mettre en mode REPEAT : il attend que vous lui demandiez son aide.

Cliquez sur la statue : CHOIX DECISIF !!! Alors, attention. C’est ici que pas mal de choses se jouent.Barton doit montrer la statue à un expert. Mais à qui ?

Le professeur Sullivan, qui travaille à la bibliothèque municipale ?

Ou à Rick, le majordome des Barrow qui, bien entendu, vit à Oslo (j’en connais qui se sont pas foulés, niveau crédibilité, là)…

La question qui vous est alors posée est la suivante. Je la note EN ENTIER parce que ce n’est pas clair et que c’est fait exprès.

Voulez-vous demander à Harris de montrer la statue à Rick ?

Pour ma soluce, choisissez NO (comme ça, ce ne sera pas la même solution que celle proposée par l’autre site dont je vous ai mis le lien au début du sujet).

Et la statue part pour la bibliothèque municipale.

Cliquez sur la porte de la salle de soin.

Scénette.

Cliquez une première fois entre Kay, l’éducatrice et Edward, l’enfant amnésique pour faire les présentations.

Cliquez une seconde fois entre Kay et Edward pour mettre l’enfant en confiance.

Cliquez une troisième et dernière fois entre Kay et Edward pour commencer la séance.
Petit Loading et on vous propose de sauvegarder.

Fin du prologue.

La suite, bientôt…

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