salut,
je ne sais pas vous, mais moi j´en ai ras le bol des caméras pourries dans les jeux, celles où on ne voit rien quand on est dos au mur (genre tomb raider) ou qui ne se mettent pas de suite dans le sens de l´action. si un programmeur lit ceci : par pitie, pourquoi les caméras passent pas les murs, on s´en fout que ça fasse pas vrai, mais qu´on puisse jouer correctement au moins, et quand y´a de l´action avec des gars partout, faut agrandir l´angle. plusieurs jeux présentent de bonnes idées ou au moins une, il suffirait donc de condenser tout ça pour qu´une fois pour toutes, on arrete de se prendre la tête sur des zones de jeu où on voit rien...