Pour vous donner du pigment, voici le BG (background) des Terres de Conquest.
Petite introduction:
Dans un futur proche, dans ces Grandes Terres de Conquest, une contrée où la technologie à défaillie, les armes de fer ont repris l´avantage pour lutter contre son ennemis.
Menant une lutte sans merci, pour la gouverne des Terres de Conquest , deux grande divinitées s´affronte dans de longs et sanglants combats, où règne l´odeur du sang et le bruit fracassant des armes qui s´entrechoquent.
Leur seul endroit de repos, sont des sortes de châteaux, qu´on appele "quartiers", et ses derniers se situes toujours au centre d´un village ou d´une ville, et est entourer de terribles défenses.
Il est quasi impossible d´assaillir un quartier
Ces deux divinitées, se nomment, "Ema" (divinité du bien) , et "Ora" (divinité du mal).
Les cultes:
Chaque divinitée à ses propres adeptes, et culte.
Les Emalisl, les adeptes de la Ema:
Ils considérent leur divinitée comme bennefique et trés puissante.
Ils pensent qu´elle préfere la réflextion et la discipline.,
Le culte est donc basé sur la méditation et la discipline.
Géneralement, se sont de grands guerriers, qui anticipent le sort des batailles, et en tire profit à leur avantage.
Les Oralisl, les adeptes de la Ora:
Ils considérent que leur divinitée est trés maléfique et pleine de magie.
Ils pensent qu´elle préfere la magie et la crainte
Ainsi ont´ils inventé un culte basé sur la magie la peur.
Généralement, se sont de puissants magiciens, qui arrivent à déstabiliser leur ennemis, par des ruses et des sorts, et compromettes l´avantage des batailles.
Diferrentes fonctions:
Rodeurs:
Trés peu fort dans les combats raprocher, ils ont apprit l´art de se disimuler dans le decors.
Ils se deplacent souvent la nuit.
On les emploies pour pillier les vivres, et entrepots ennemis, et pour les espionner par la même occasions.
Ils sont trés rusés, et arrivent a se rendre d´un endroit à un autre, sans être vu.
Les Guerriers:
Ils sont adeptes des armes, et des longues marches sous la pluie torrentiele ou le soleil des déserts.
Ils sonts tré vigourueux aime parcourir les champs de batailles, du nord au sud, de l´est a l´ouest des Terres de Conquest.
Les Magiciens:
1) Dans le camp des Ema, ils sont utiles, pour défendre des quartiers et des villes, contre les assauts magiques de leur ennemis.
2) Dans le camps des Ora, ils servent à déstabiliser les Ema par des sorts puissants.
On les emploies aussis pour la protections des quartiers.
Les Prêtres:
Ils prêchent les convictions culturelles, et politiques de leur divinité.
Ce sont en fait, des Magiciens, qui ont recus la bénnédiction de leur divinité.
Ils est possible de leur resister, en utilisant des sorts de protections mentale.
Les races qui peuples les Terres de Conquest:
Les humains:
Ils sont polyvalents, courageux, intelligents et Loyaux.
Ils sont assez fort d´ésprit, mais sont très facilement influençables.
On retrouve chez eux, des Bons comme des Mauvais.
Ils sont fidéles a leur famille, et même manipulés, ils turaient quiquonque ose faire du mal a ses proches!
Malheureusement, ils se font souvent la guerre, et l´on voit fréquament de disputes eclater entre eux, a causes de mauvaises boissons, ou de la gente oposée.
Ils habitent dans des maisons, qu´eux même construisents, dans des villes ou villages.
Les Elfes:
Ils sont Loyaux, déterminés, trés socials et vivent en communauté.
Ils sont trés fort d´esprit, et pratique la magie a l´etat pure.
Il ya rarement de mauvais chez eux, et sont de ferveurs defenseur de la nature.
Ils sont dévoué, corp et âme a leur comunnauté, et leur divinité est trés jalouse de cela.
Ils habitent dans les quattres forêts, dans de manifiques deumeures, elevés a même la nature.
Les Mages:
Les Mages sont des Humains qui ont consacré leur vie à la Magie.
Fervants connaissans des differentes Magies, leur existence est liée à celle-ci.
Les quatres Eléments qui les lient à la magie sont:
l´Eau, la Terre, le Feu, l´Air.
Dès leur enfance, les mages choisissent une spécialisation dans un des quattres éléments, au quel ils se destinent.
Les Nains:
Les nains sont de petites creatures, ayants beaucoup de point communs avec les humains.
Ils sont trés bons maçons, et il n´est pas rare d´en voir, construire les maisons des villes.
Ils vivent en communautée, dans les Grottes des montagnes.
Ils sont trés sociales, mais n´aiment pas se mélanger avec les autre races.
Voila dons les races qui peuples les Terres de Conquest
A vous de Jouer! http://conquestrpg.frbb.net