Déjà l´important pour un jeu d´aventure, c´est qu´il ne se transforme pas en RPG (comme Castlevania par exemple).
Bon j´vais parler des jeux d´Aventure plutôt 2D (bah oui je suis plutôt oldies o_O), dans ceux là, il faut la base des bases : l´univers cohérant (c´est-à-dire pas un monde de glace, un monde de feu, un monde dans l´eau, etc. Ça c´est trop classique.) comme dans Metroid Prime 2 par exemple (c´est bien une des seules qualités d´un jeu ^^). Ensuite avoir une histoire plutôt intéressante sans rentrer dans la complexité d´un scénario à la Final Fantasy (Zelda : TWW par exemple rempli très bien ce rôle) ; ensuite ne diriger qu´UN seul héros (ou alors pas en même temps), sinon c´est mort o_O Après, plein de donjons (ALTTP POWA) ^^ Et aussi un système de combat intéressant (si on combat). Ah oui aussi, une durée d´au moins 20 heures sans les bonus ET les quètes annexes ;)
Bon c´est un peu chamboultout mais bon, je suis fatigué 