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Liste des sujets

crash en cours de partie : patch ?

papy_mulot
papy_mulot
Niveau 7
10 octobre 2012 à 22:10:58

bonjour,

je viens d'avoir ce message d'erreur à la 3eme puis à la 4eme mission :

No Label

Crash Time: 10/10/12 21:18:39

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7601)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 3214 MHz with 4095MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTS 450 (9573)

UserName: heurtel
ComputerName: ZALMANPC
Application location: C:\Program Files (x86)\Sierra\SWAT 4\Content\System\

SWAT Build Number: 31973

Access Violation caused General protection fault!

History: ASwatAI::execGetAimOrigin <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatAI.GetAimOrigin' OBJ='OfficerBlueOne0'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='Engine.FiredWeapon.GetPerfectFireStart' OBJ='BreachingSG3'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='Engine.FiredWeapon.TraceFire' OBJ='BreachingSG3'] <- UAI_RunnableAction::ProcessState <- action->ProcessState ['UseBreachingShotgunAction SP-ConvenienceStore.UseBreachingShotgunAction8'] <- UAI_Resource::ProcessState <- APawn::UpdateCharacterAI <- ASwatPawn::TickSpecial <- ASwatAI::TickSpecial [OfficerBlueOne0 - Location: (1066.286133, 1318.946167, -23.999996)] <- AActor::Tick [Actor: 'OfficerBlueOne0' Actor->bDeleteMe: FALSE] <- ASwatRagdollPawn::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick [(NetMode=0)] <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop

est-ce du au fait que je n'ai pas installé le patch 1.1 ?
merci pour vos réponses