ça date un peu mais c'est toujours d'actualité pour le jeu
Cet article est tiré du magazine SVM n°241 d'octobre 2005.
Des espions qui ne jouent pas le jeu
Certains jeux video sont des spywares, annonce l'auteur de la page National Cheese Emporium, qui a analysé les paquets de données envoyées sur le réseau par son PC avec le jeu Swat 4. Après installation d'une misa à jour officielle, refaisant un niveau déja passé, notre joueur s'apercoit que certaines publicités ne font plus la publication de produits fictifs mais d'une chaîne de télé ou d'une marque de soda.
Il se reporte au "Lisez-moi" fourni avec le patch et constate:
- Added massive streaming ad support (ajout du support de publicité par streaming)
Il lance alors un renifleur de paquet de données [analysant les paquets qui entrent ou sortent de l'ordinateur] avant de redémarrer le jeu.
Le résultat est étonnant, voire choquant : pendant la partie, le jeu a communiqué avec des serveurs de Massive, Inc., une société spécialisée dans la pub intégrée aux jeux vidéo.
Plus surprenant encore, le jeu a transmi une foule d'informations dont il a visionné les pubs : les images qu'il a regardé le plus souvent, le temps passé devant la pub, et même la distance entre le personnage et le panneau !!!
Méfiez-vous, car Vivendi n'est pas le seul à utiliser cette pratique : reportez-vous à la page partenaires du site de Massive et regardez en bas : plusieurs grands noms du jeu vidéo, dont Sony, ont signé avec cette entreprise.