Un petit indice supplémentaire, si t´es en mission, que y´eu écrit mission accomplie, mais que tu ne passes pas à l´écran de debriefing, il faut appuyer sur Echap pour voir si on a oublié des rapports au CT ou des armes, si il y a écrit : 26/28, c´est qu´il en manque deux ! !! C´est pas bien compliqué...
Techniques pour gagner un max de points :
1- Dans la mesure du possible, essayer de ne tuer personne, et si vous n´avez pas tellement trafiqué les ini, ne prenez pas d´armes léthales, parce qu´elles ne servent pas tellement.
Personnellement, c´est toujours pareil, une arme dont j´ai envie pour mon bonhomme, et que tu non léthal pour tout le reste, parce que les potes n´ont rien compris, ils shootent le mec jusqu´à la mort, et ça fait perdre plein de points.
EN règle générale, il faut abuser du benelli vert, du pepper-ball et de la bombe lacrymo.
2- Bien faire gaffe à bien tout déclarer, et en particulier quand des copains sont au sol. Parce que si on le fait pas, c´est -5 direct !
3- Respecter le protocole : On rentre dans une pièce, on aboie comme des clébards pour qu´ils se couchent, ensuite on ouvre le feu, mais attention, il est interdit de les neutraliser ou de les mettre en état d´incapacité si ils ne visent pas un agent ( dont vous) ou bien un otage. Et evidemment, ne pas blesser ses potes ou des otages, sinon les pénalités vont pleuvoir !
4- Avant de rentrer dans une pièce, il faut en évaluer les caractéristiques, si c´est une pièce pleine d´obstacles, c´est la lacrymo, si il n´y a pas tellement d´obstacles, c´est la stinger. Si vous avez un méchant juste derrière la porte, vous avez deux options, soit vous défoncez la porte au C2, mais attention, ça pourrait le buter et faire perdre des points. L´autre option, qui ne fonctionne bien que si les suspects ne sont pas des super pros : Avant même d´ouvrir la porte, vous balancez une lacrymo. Le gaz va passer en dessous et le suspect va commencer à tousser, il sera beaucoup plus docile, vous entrez, vous hurlez, un coup dans la jambe pour l´exemple.... Et il se rendra.