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Conseils de jeu

eldrick
eldrick
Niveau 7
26 mai 2005 à 02:43:53

Voilà je crée ce topic pour t´aider, toi, celui qui débute et qui n´as pas encore saisit toutes les nuances du jeu ou juste qui veut en savoir un peu plus sur la tactique en jeu.

En fait c´est facile, c´est pareil dans toutes les missions :
- Retrouver les suspects, les contraindre ( à genoux ou mort) en gueulant, les menotter, ramasser leurs armes, et enfin faire un rapport.
- Retrouver les otages, les contraindre ( vivants surtout) en gueulant, les menotter et faire le rapport.

Il y a une ou deux choses que tu dois savoir : le nombre et l´emplacement des suspects et otages varie à chaque partie ( pratiquement). Ensuite le fait que la mission ne s´arrêtra automatiquement que si tu as fais tous les rapports, ramassé toutes les armes, ceci quand le jeu écris mission accomplie. tu n´est pas obligé d´attendre, tu peux faire echap puis debriefing et la mission prends fin, mais tu perd des points.

Effectivement certains suspects ou otages sont un peu sourd et refusent de coopérer, là faut les aider un peu :
- Shotgun non lethal ça calme bien mais pas toujours efficace
- Pepper gun pareil
- Tazer, ça y´a pas mieux, mais faut bien viser quand t´es dans le speed et la dur"e d´effet du pepper gun est bien moindre que celle du shotgun
- Les grenades sont toutes efficaces, mais attention de ne pas se retrouvé soumis à leurs effets.

Quelques derniers trucs :
- Prends ton temps.
- Certains otages sont couchés, il est impossible de les menottés, il suffit de les signaler par un rapport.
- N´hésite pas à utiliser ( équipe tes partenaires) des bloques-portes pour empêcher l´accès aux zones que tu as déjà nettoyées ( ce qui t´évitera d´avoir à chercher le dernier suspect qui s´est enfui, que tu sais pas où il est, que comme t´as déjà nettoyé la map t´es moins prudent et qu´il te plombe pleine tête ce petit batard de dernier suspect) ou d´éviter un assault dans le dos de ton équipe lorsqu´il à plusieurs portes autour de toi.
- Utilise toi-même le miroir sous les portes, tu pourras beaucoup mieux jugé du danger et apliquer la meilleure stratégie.
- Tu est le membre le plus important de l´équipe, si tu meurt la partie s´achève, envoie tes hommes devant si tu n´est pas sûr de toi, mais rejoins les vite pour les couvrir.

Liste absolument pas exhaustive, j´invite donc à ajouté vos propres conseils ou vos questions.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2005 à 08:23:20

Un petit indice supplémentaire, si t´es en mission, que y´eu écrit mission accomplie, mais que tu ne passes pas à l´écran de debriefing, il faut appuyer sur Echap pour voir si on a oublié des rapports au CT ou des armes, si il y a écrit : 26/28, c´est qu´il en manque deux ! !! C´est pas bien compliqué...

Techniques pour gagner un max de points :

1- Dans la mesure du possible, essayer de ne tuer personne, et si vous n´avez pas tellement trafiqué les ini, ne prenez pas d´armes léthales, parce qu´elles ne servent pas tellement.
Personnellement, c´est toujours pareil, une arme dont j´ai envie pour mon bonhomme, et que tu non léthal pour tout le reste, parce que les potes n´ont rien compris, ils shootent le mec jusqu´à la mort, et ça fait perdre plein de points.
EN règle générale, il faut abuser du benelli vert, du pepper-ball et de la bombe lacrymo.

2- Bien faire gaffe à bien tout déclarer, et en particulier quand des copains sont au sol. Parce que si on le fait pas, c´est -5 direct !

3- Respecter le protocole : On rentre dans une pièce, on aboie comme des clébards pour qu´ils se couchent, ensuite on ouvre le feu, mais attention, il est interdit de les neutraliser ou de les mettre en état d´incapacité si ils ne visent pas un agent ( dont vous) ou bien un otage. Et evidemment, ne pas blesser ses potes ou des otages, sinon les pénalités vont pleuvoir !

4- Avant de rentrer dans une pièce, il faut en évaluer les caractéristiques, si c´est une pièce pleine d´obstacles, c´est la lacrymo, si il n´y a pas tellement d´obstacles, c´est la stinger. Si vous avez un méchant juste derrière la porte, vous avez deux options, soit vous défoncez la porte au C2, mais attention, ça pourrait le buter et faire perdre des points. L´autre option, qui ne fonctionne bien que si les suspects ne sont pas des super pros : Avant même d´ouvrir la porte, vous balancez une lacrymo. Le gaz va passer en dessous et le suspect va commencer à tousser, il sera beaucoup plus docile, vous entrez, vous hurlez, un coup dans la jambe pour l´exemple.... Et il se rendra.

eldrick
eldrick
Niveau 7
26 mai 2005 à 16:56:58

:up:

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