ben justement, chez moi j ai le meme probleme, l armure lourde y est bien mais les persos sont blanc ils ont plus de texture ! !
et donc le modif :
[Pocket_BodyArmor]
EquipmentClassName=SwatProtectiveEquipment.HeavyBo
dyArmor
Validity=NETVALID_All
bSelectable=True
EquipmentClassName=SwatProtectiveEquipment.LightBo
dyArmor