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Conseils pour une bonne ville

azerty64
azerty64
Niveau 5
20 septembre 2002 à 18:01:32

Bien, voici mes cosneils pour une bonne ville sans tricher !

- Commencez à l´année qsue vous voulez. Construisez une centrale à pétrole (Coal) pour commencer ($5000). Mettez-laavec ce qui sera la zone industrielle. Je pense que mettre un espace de 6 cases entre la zone industrielle et la zone residentielle/commerciale est suffisant.
- Commencez par déterminer les zones industrielles autrour de la centrale. Je vous conseille de construire par carés de 6 sur 3 (que j´appellerai cellules) et de passer une ligne electrique au milieu. Entourez le tout de routes.
- Maintenant, construisez des pompes à eau. Mettez en 2 ou 3 à côté d´un point d´eau et tirez des tuyaux jusqu´au zones. Dès que l´eau ne circule plus, mettez des pompes sur vos tuyaux, par groupe de 3 toujours.
- Attendez quelques moi que vous Sim-toyens arrivent.
- Taxes : laissez les taxes résidentielles à 7%, augmentez l´industrie et la commerce à 8%.
- Si vous avez désactivé les désastres (c´est conseillé), mettez le "Fire Fund"à 0%.
- Dès que vos Sim-toyens voyus demanderont une école, un stade, un aéroport... Construisez, quitte à faire un emprunt.
- Bien ! Dès que vos sim-toyens vous font un cadeau (Present), construisez : ça ne coute rien.
- Construisez un nouvelle école dès que son nombre d´étudiants dépasse 1000. Pareill avec un hopital.
- Aéroport et port : placez les dans vos zones industrielles (ils poluent pas mal). Faites-les de taille 8 sur 3.
- Construisez des ponts qui se soulèvent quand c´est possible.
- Voilà, je crois que je n´ai rien oublié... Ah, oui ! Si votre carte dispose de chutes d´aau, faites des barrages sur toutes ces chutes ! C´est économique, non poluant et illimité !