Bonjour
j´ai reussi a avoir des vies illimitées en modifiant quelques points.
j´explique, oi je l´ai fait pour obtenir des vies au niveaux 9,1 mais on peut extrapoler a d´autres. je sacrifie ce niveau.
pour avoir une vie, il faut gagner 50 000 points, donc j´ai essayer de gagner un max de vies sur un seul niveau. pour ce faire, il faut savoir quel fond d´ecran correspond au niveau en l´occurence le triangle pour le 9,1.
ensuite dans le fichier levels.xml dans dossier levels, on remplace
<Graphics id="triangle" curve="triangle" image="triangle" dispname="Landing Pad" gx="369" gy="277">
<TreasurePoint x="26" y="128" dist1="0" />
<TreasurePoint x="563" y="108" dist1="45" />
<TreasurePoint x="177" y="87" dist1="55" />
</Graphics>
par
<Graphics id="triangle" curve="triangle" image="triangle" dispname="Landing Pad" gx="369" gy="277">
<TreasurePoint x="330" y="130" dist1="0" />
</Graphics>
ce qui permet de faire apparaitre une piece d´or pres du crapaud au lieu quel soit sur les bords. tout ceci pour pouvoir atteindre cette piece a plusieurs reprise.
ensuite, il faut trouver la ligne qui parametre le niveau 9,1 est remplacer
<Settings id="lvl91" speed=".90" start="70" score="4500" slowfactor="3.5" partime="170" />
par
<Settings id="lvl91" speed=".20" start="70" score="4500000000000000000000000000" slowfactor="3.5" partime="170000000000000000000" />
ceci permet d´augmenter la valeur d´une piece, de ralentir la partir est de la faire durée assez lgtps pour avoir un nombre considerable de vies...
voila vous etes paré pour finir zuma sans modifier les vitesses ce qui ne sert pas a se mesurer au differents niveaux
bon courage