histoire:bah,les missions du 2 etaient deja tres sympa,et puis une fois qu´on a fini ce mode on s´y attarde plus bcp.par contre les codes:
-toutes les armes sont *arme quelconque* serait vraiment cool.
( dans TS1 c´etait avec la brique et le bazooka)
mais imaginer faire une mission avec uniquement des arbaletes,ou uniquement des electro outils!
)
multi:plus de maps donc(au moins 18 nouvelles serait cool,le retour de certaines des meilleures maps de TS1(genre planete X,docks,zone de guerre,ou encore manoir)
plus d´armes donc(quand je vois le nombre dans perfect dark
)
une sorte de mode contre operation(jusqu´à 16 joueurs,forcement)
defis:ben moi c´est surtout là ou il faut fragger que j´aime bien.mais on verra bien
editeur:possibilité de creer des exterieur,creer des pieces,plus de types de tourelles(ennemie au sol,ennemie au plafond,par PC,manuelle,dont on pourrait choisir les modes de tir,parmi ceux de toutes les armes du jeu.logique du jeu plus complete,avec possibilité d´en user dans le mode multi(pa exemple pouvoir creer des pieges comme dans les maps multis d´half life.
avoir une bibliotheque complete de texture,qu´on pourrait appliquer ou on veut sur les murs,sols,plafonds et case par case(certes ce serait long,mais le resultat serait particulierement appreciable).
editeur de scenario en arcade perso:là il s´agit de prendre une map deja existante dans le jeu,et de modifier les emplacements des differents objets(respawn,medikit,pare balles,armes,tourelles,bags,zones,avec la possibilité de creer ses propres assauts,et meme des missions(genre marche ou creve,voire mieux))
editeur d´armes:là on choisit d´abbord l´arme(de TS1,2 ou 3) qu´on veut pour le look,puis on lui assigne toutes ses caracteristiques:
-type de balles(dans la limite des types de munitions dispos dans TS1,2 et 3)
-cadence de tir
-vitesse de deplacement des balles
-munitions dans le chargeur
-effets speciaux de l´arme(dans la limite des particularité propre à chaque arme de TS1,2 et 3)
cela,pour chacun des 2 modes de tir.