C'est très ambitieux comme projet ça.
Personnellement, jamais je n'aurais eu l'idée de faire des maps de ce genre.
Ma "plus belle réalisation", à mon goût, c'est une map faite avec un ami, qu'on a nommé, la salle de la mort (on cherchait pas à se casser trop la tête pour les noms ^^), composée en tout et pour tout, de salles mortelles, et de petites pièces.
La map était un losange, et les lumières étaient toutes en clignotantes noir et blanc, mais très rapide, ce qui rendait rtès difficile la différenciation entre les pièces mortelles et les autres.
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'il n'y avait pas de murs dans la map elle-même, mais juste pour délimiter ses contours.
Tout ça avec comme unique mode de jeu, le mode virus (
) et on obtenait une atmosphère hyper-stressante et angoissante. Un mauvais pas et c'est la catastrophe.
Le gros problème qu'il y a eu avec cette map, et qui est regrettable, c'est qu'avec tous les clignotements, ça produisait un effet incroyablement fatiguant pour les yeux, même en y jouant qu'une demie-heure, et un mal de tête horrible.