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Votre Avis S.V.P

mp312
mp312
Niveau 3
08 mai 2007 à 18:10:09

Bonjour,

Je suis en train de faire une map style GTA.Je veux dire le mode de jeu ex: équipe rouge=Police bleu=Vendeur d´arme Jaune= Criminel. Pour la police j´ai fait une prison avec une salle d´exucution. Pour le vendeuir une grande piece avec plein d´arme.Je voudrais votre avis pour savoir se que je pourrais rajouter.

Merci

mp312
mp312
Niveau 3
08 mai 2007 à 18:12:07

Et comment modifier le style de jeu exemple mettre un mode de paiement.

Merci

[IATGOF]
[IATGOF]
Niveau 10
10 mai 2007 à 11:58:17

Pour mettre un mod de paiment etc... c´est normalement impossible et sa risque d´etre très difficile a faire. tu peux essayer de créer une logique pour que quand tu tue des persos tu gagne des points et que quand tu te met en face d´une arme pour l´acheter tu en perds et l´arme apparait pour que tu puisse la prendre.
Tu doit le faire en mode histoire c´est a dire sans equipe mais le probleme c´est que tout le monde t´ataquera ;e t oui c´est pas vrément le but de jeu de marchander !

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
10 mai 2007 à 13:53:12

le problème c´est l´espace libre, sinon y´aurait moyen de créer une map GTA sympa (et oui, j´ai essayé aussi)

[Hellraiser
[Hellraiser
Niveau 10
10 mai 2007 à 14:02:54

GTA ?? ?

:fou:

[IATGOF]
[IATGOF]
Niveau 10
10 mai 2007 à 20:59:55

[Hellraiser :d) un inculte??
Tu ne connait pas Gran theft auto: un des jeux les plus connu et les mieux vendus dans le monde, classé comme meilleur jeu toute catégorie confondu par plusieurs magasines spécialisé de jeu video...
Le_Faucheur :d) oué l´espace libre c´est trop chiant si on met que des blocs de 3x3 on peu même pas remplirre un étage! alors vu que moi je fait des scenario il faut defois le faire en 3 ou 4 maps a part !! ! mais apres tu perd tes armes c chiant!

link37
link37
Niveau 10
10 mai 2007 à 21:02:00

oui la dure loi de l´éditeur , je connais ca aussi ...

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
10 mai 2007 à 23:40:41

XUnit dans sa campagne Half Splitters utilise un glitch qui fait que l´on apparait directement sur un arsenal complet (qui correspond aux armes que l´on avait à la fin de la map précédente)

perso j´ai aussi une série histoire en 14 maps (j´en ai 2 qui sont pas finies) mais je redonne pas les armes au début de chaque mission pour que ce soit plus dur! :-)

l´espace libre est tout juste correct pour les maps deatmatchs, pour les maps histoire des fois ça fout la rage, quand t´as presque fini, et au moment de foutre le dernier objectif, boum plus d´espace libre! :malade:

[Hellraiser
[Hellraiser
Niveau 10
11 mai 2007 à 08:17:20

[IATGOF] :d) J´suis pas un inculte :-p
Ici, je pense que certain peuvent le dirent :p)

D´ou le smiley :fou: ^^"

Mais, je comprend pas vraiment ce que c´est une carte "style GTA", je connais de nom et un peu de concept, c´est tout :-d

sergentsecousse
sergentsecousse
Niveau 10
12 mai 2007 à 11:47:56

moi je pencherai plutot pour une carte sur le manoir :content: , entouré dune foret et quelques villes au loins, bien grosses et les zombis sortent du manoir, attaque les villes, yoré plusieurs équipe:
le club de tir
la police
les zombis
les survivants appeurés
le club de chasse
les mercenaires

tout ce petit monde tente de survivre, de se réfugier, de fuir, de trouver des armes :p)

bref une map du genre raccoon city mais qui reste comme dans la fic de red

une map de ville géante avec plein de monde qui essaye de survivre, bien post-apocalyptique :bave:

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
12 mai 2007 à 14:47:09

comment ça tuerais en réseau! :fou:

link37
link37
Niveau 10
12 mai 2007 à 15:03:01

c´est clair :ouch2:

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