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Liste des sujets

Inventaire des armes et d'autres choses.

Ze_Shoset
Ze_Shoset
Niveau 10
07 juin 2006 à 16:14:57

Je crée ce topic à la demande de SSC.
Bon, allez GO !
ARMES DE POINGS : :ok:
Kruger 9 mm (x2): Capacité du chargeur: 8 balles; 60 maximum.
Pistolet silencieux (x2) : Capacité du chargeur: 8 balles; 60 maximum.
Arme de poing SF (x2): Capacité du chargeur: 14 balles, 200 maximum.
LX-18 (x2): Capacité du chargeur: 8 balles; 60 maximum.
Pistolet 9 mm: Capacité du chargeur: 8 balles; 60 maximum.
PLASMA : :bave:
Autofusil à plasma : 250 de plasma au départ, 400 maximum.
Grenades plasma: 5 maximum
Fusil du Futur: 32 plasma dès le départ, 40 maximum
EXPLOSIFS: :fou:
Lance-Roquettes: Capacité du chargeur: 6; 12 roquettes maximum.
Tête chercheuse: 1 roquette dans le chargeur, 6 maximum
Mine de proximité: 10 mines maximum
Mine à retardement: 10 mines maximum
Mine télécommandée: 10 mines maximum
ARMES DE MELEES : :banzai:
Batte de Baseball: illimitée
Brique: 20 au départ, 40 maximum
ARMES DE CONTACT : :banzai:
Fusil de chasse: 2 balles dans le chargeur, 40 balles maximum
Harpon: 12 harpons dans le chargeur, 48 maximum.
Pistolets à fusées (x2): 8 fusées dans le chargeur, 10 maximum.
ARMES TACTIQUES: :sournois:
Fusil d´époque: 8 balles dans le chargeur, 40 maximum
Fusil sniper: 5 balles dans le chargeur, 40 maximum
Calibre 12 Tactique: 8 balles dans le chargeur, 40 maximum
Fusil de Sniper SF: 8 balles dans le chargeur, 40 maximum
Chargeur-Mag: 12 ?? ? dans le chargeur, 40 maximum
Injecteur: 8 flechettes dans le chargeur, 40 maximum.
DIVERS :
Flingue à spectres: 720 énérgie au départ, 960 maximum
Flingue à singes: 64 balles dans le chargeur,256 en tout
Electro-Outil: 720 energie au départ,1500 en tout
Lance-flammes: 720 carburant au départ, 1500 en tout
MITRAILLEUSES :
Mitrailleuse (x2): 32 balles dans le chargeur, 256 en tout
SBP500: 64 balles dans le chargeur,256 en tout
K-SMG (x2): 32 balles dans le chargeur, 256 en tout
Fusil Soviet: 30 balles dans le chargeur, 200 en tout
Sulfateuse: 200 balles au départ, 400 balles en tout
J´y suis arrivé ! Je me suis cassé le cul là-dessus. En éspérant t´avoir aider SSC...
Mais je rajouterais des trucs au fil du temps ! :ok:

link37
link37
Niveau 10
08 juin 2006 à 09:36:35

je suis pas sur pour la capacité max des armes
rien que les snips c´est entre 32 et 35 balle max :ok:

Ze_Shoset
Ze_Shoset
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:11:47

Mmmmmh... nan, y me semble bien que c´est 40.
Mais n´hésitez pas à me corriger, j´attends que ça... :-p

link37
link37
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:28:28

tu n´as qu´a verifier pour le sniper normal je suis sur et CERTAIN que c´est 35 :-p

niconoe_P-E
niconoe_P-E
Niveau 8
08 juin 2006 à 18:31:41

C´est 35 plus les 5 balle du chargeur !

link37
link37
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:33:23

:fou: c´est possible en effet

en faite j´ai rien dit du tout

  • retourne se cacher*
SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:34:45

:merci:
sinon,pour le sniper c´est possible que ce soit 35,car généralement les munitions totales st un multiple k du chargeur,ou k est un entier naturel positif
sinon,quelles amres aimeriez vous voir apparaitre et/ou disparaitre ds TS4 :question:

niconoe_P-E
niconoe_P-E
Niveau 8
08 juin 2006 à 18:37:13

Apparaitre : Le Flingue à Singe X2 ! :banzai: :fou:

perdouille
perdouille
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:38:34

disparaitre le flingue a Singe X1 :gni:

link37
link37
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:39:08

:lol: disparaitre :d) le chargeur mag :d) pour en faire un largement mieu :d) sous exploité

Ze_Shoset
Ze_Shoset
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:44:48

Je veux le retour de mes Revolvers Garrett x2. :snif:
:d) Lance-roquette x2 et Tête Chercheuse
:d) Disparition COMPLETE du Flingue à Spectres

link37
link37
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:45:41

mais si on fait lance roquette x2 , comment il recharge le mec ?
de meme pour les flingues a singe ...

SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:47:41

moi j´aimerai le retour du P90 fois 2
et un P90 laser (en fois 2 ossi)et une sulfateuse laser aussi ou les tir pourrai rebondir
et aussi une M60 fois 2

SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:48:46

et un sniper laser qui permet le tir au travers des murs

perdouille
perdouille
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:49:19

le fusil a pompe X2 :sournois:

djnucleare74
djnucleare74
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:50:18

Le fusil sniper X4

Ha ben sa existe pas

:ange:

SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:52:48

sinon un coueau,arme modeste mais éfficace

SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:53:42

un couteau je voulait dire

perdouille
perdouille
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:54:05

une tronçonneuse^^

SSC
SSC
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:58:42

ca serai :cool: ca,yaurai un défi ou il faudrai couper les arbres de la forets en tuant les animaux zombies qui gennent :gni: et tout ca à a la tronconneuse uniquement

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