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Liste des sujets

.: Vos idées de maP :.

Mithrandjir
Mithrandjir
Niveau 10
04 avril 2005 à 18:30:13

hé non gamecube^^ pas de online

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
04 avril 2005 à 18:33:05

j´ai une idée de map en egypte(original non? :-p
mais depuis le temps que j´attendais ce tileset!)
plutot du combat à courte et moyenne portée,quelques pieges(faudra faire gaffe) et d´autres trucs sympas.par contre vu que j´ai pas le jeu,je vais déja tracer un plan(à partir de mes connaissances de l´editeur de TS2 et de certaines nouveautés de TS3)et il est possible que je l´envoie à quelqu´un du forum TS2 pour qu´il la crée.

Mithrandjir
Mithrandjir
Niveau 10
04 avril 2005 à 18:47:57

je regrette de pas pouvoir mettre des trappes piégées avec des pics qui tombent quand on marche dessus

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
04 avril 2005 à 18:51:50

et à part les piques et les mines,c´est quoi les pieges?

Mithrandjir
Mithrandjir
Niveau 10
04 avril 2005 à 19:39:13

ben ecoute j´en sais trop rien lol j´ai vu que les pics moi

SF7
SF7
Niveau 10
04 avril 2005 à 19:56:45

suivant le tileset, c´est ou mines ou piques , tc... mais c´est UNE SEULE piece mortelle et c´est TOUJOURS LE MEME EFFET MEME SUIVANT LES TILESET

Mithrandjir
Mithrandjir
Niveau 10
04 avril 2005 à 20:03:50

arf c´est chiant ca ils auraient du pousser le truc jusqu´au bout en faisant pleins de types de piege

SF7
SF7
Niveau 10
04 avril 2005 à 20:05:05

ouais et des possibilitéés de pieces rondes et pas des trucs carrés de partout!

SF7
SF7
Niveau 10
04 avril 2005 à 20:05:05

ouais et des possibilitéés de pieces rondes et pas des trucs carrés de partout!

Mithrandjir
Mithrandjir
Niveau 10
04 avril 2005 à 20:07:42

des trappes secretes des trucs comme ca ce serait exellent mais bon l´editeur est deja mieux que dans le 2

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
06 avril 2005 à 17:05:07

ah zut,j´ai imaginé tout à l´heure une map dans une forteresse infernale,mais aurait fallu pouvoir mettre de la lave.
par contre j´ai fait mon plan de map egyptienne,et je pense qu´il est réalisable.