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Liste des sujets

que faut il pour un TS 4

link37
link37
Niveau 10
03 septembre 2005 à 19:57:56

je parlais du multi red :ok:

pas en histoire

tamerlane2004
tamerlane2004
Niveau 7
05 septembre 2005 à 18:11:03

g pas lu toute les pages mais je propose un scénario : 2403
alors voila, il a fallut qu´on viennent faire chier cortez alors kil été peinard en vacances le jeune crow a atterri dans son jardin ( futuriste, faut il le préciser) a cause d´un bidouillage avec l´appareil temporel donc c le bordel mais en plus un crow plus vieux sachant ce ki allée lui arrivé envoie des mamelouk foutre encore plus le bordel dans le jardin de cortez (et accesoirement dans la ville).

cortez les butes tous sauf crow seulement un petit probleme arrive a la base (celle de la premiere mission de TSFP) le bracelet de cortez et la machine a voyager dans le temps se reforme.

alors cortez et le general ont une idee : butez crow avant sa naissance (ah les bourrins y z´y vont a la terminator) mais cortez ne peux tuer une femme (sexiste) meme si le pere de crow et kallhos et meurt dans le passé tuer par une raison quelkonke MAIS kallhos recupere son bracelet et , sans le faire expres se balade a travers le temp et PAF ! ça fait des paradoxes!
c´est la qu´un nouveau perso ( que vous controlez) et envoyez arretez ce merdier!
j´ai mis précisement 6.23 minutes a l´écrire.

TheLastMetroid
TheLastMetroid
Niveau 8
04 novembre 2005 à 21:52:24

pour TS4, il faudrait qu´ils enlèvent le logo EA à l´allumage du jeu, j´ai des remontées de vomi chaque fois que je le vois

Joachim_Armster
Joachim_Armster
Niveau 5
05 novembre 2005 à 16:00:32

Pour l´histoire, le Père Noël vole la machine a voyager dans le temps de Crow et kidnappe michaël jackson. Cortez, Chaton et harry les bons tuyaux doivent le sauver!

Non mais vous y croyez franchement! Je vois pas vraiment une histoire vraisemblable pour un Ts4!

le_marechal
le_marechal
Niveau 1
05 novembre 2005 à 16:11:06

Comme moi aussi j´ai du temps, je vais reprendre la pagination de Red-Rock…

NIVEAUX :

Et bien je voudrais tout simplement dire « bougez-vous le cul ! ». J’ai été très déçu par les niveaux de TS3. Mis à part les reprises des précédents jeux –Entraînement sans les tourelles ! - et peut-être quelques-uns un, rien de formidable. Le paquet a été mis sur les décors mais rien sur le gameplay de ces niveaux ce qui fait que l’on s’ennuie vite. Surtout lorsque des niveaux sont gigantesques (avez-vous essayé Prison martienne en capture de la mallette [adverse] ? Injouable car trop grand…). Je voudrais que les réalisateurs s’occupent plus des niveaux, de notre capacité à nous repérer tout de suite (comment voulez-vous saisir des niveaux comme Vietnam ?) ... tout ce qui fait que l’on passe un bon moment plutôt qu’une course d’orientation. Dans TS2, la rue est un bon concept : tout ce passe autour d’une avenue à laquelle dépendent des appartements, hangars et autres… De même qu’entraînement (deux camps avec une « oasis » au milieu). Les idées viendront j’en suis sûr mais je souhaiterais que ces futurs niveaux soient beaucoup plus logiques, moins fouillis et bien tactique.

MODES DE JEU :

J’aime bien l’idée du « roi, dame, valet » [deux équipes faces à faces] de Nytronate qui serait une valorisation du jeu en équipe (on protège ceux qui sont désignés si l’on ne veut pas perdre) plutôt que de massacrer tout seul dans son coin (ce qui est un peu le concept de gladiateur). Il faudrait bien choisir les niveaux pour la mallette à deux équipes (pas trop grand…). L’idée de « chaque équipe à sa base/son camp retranché » qu’il y avait dans Perfect dark serait à reprendre (en enlevant les mallettes et en permettant 4 équipes).

MUSIQUE :

J’aborde le sujet car j’ai été un peu déçu par celle de TS3 (désolé mis à part disco à gogo, le temple et les reprises) je n’ai pas accroché aux musiques. Je les ai trouvées un peu fade en comparaison à celle de TS2 qui mettaient de l’ambiance. Donc je souhaiterais qu’elles soient un peu dans la ligné du 2 (avec, il est vrai, la très bonne orchestration du 3).

PERSOS :

Le maître mot de la série Timesplitters a toujours été la rigolade… Alors il faudrait des persos toujours aussi amusants, rigolos, « fun ». Mais pas 150 000 persos à choisir car c’est vite lassant de descendre pendant des heures pour -seulement- choisir son perso. Donc des persos en nombre suffisant - mais pas trop ! -.

HISTOIRE :

Je vais en parler même si cela n’a jamais ce qui m’a réellement le plus passionné dans Timesplitters (je suis un fanatique du multijoueurs). Je suis pour un élargissement des époques mais je pense qu’il nous est impossible de trop remonter car Timesplitters reste un jeu avec des armes à feu ! Donc désolé pour les admirateurs des civilisations gréco-romaines et égyptiennes mais il va falloir attendre l’invention de la poudre à canon ! Mais je trouverais cela génial de remonter à l’époque napoléonienne (la défaite de Russie et Waterloo seraient-ils dus aux timesplitters) voir à la guerre de 7ans où à Fontenoy, Cortez dira :
« Messieurs les Timesplitters, tirez les premiers ! »

(je doute quand même que l’on puisse glorifier les Français en illustrant cette victoire française… mais bon). Ces époques se prêtent bien mais je ne voudrais pas que cela nous amène à passer à certains moments (sauf conduite évidemment) en vue à la 3ème personne pour tirer sur les ennemis (quelle horreur pour un jeu de tir comme Timesplitters). J’ai bien aimé tout l’aspect scénique de TS3 mais souhaiterais revenir à de missions un peu plus courtes, quitte à morceler en plusieurs missions (ce n’est pas gênant, il suffit de revenir à l’essentiel.

Vive la série des Timesplitters et surtout, vivement le 4 que l’on s’amuse encore plus qu’avant (s’amuser à coup de mitrailleuses et lance-flammes ! )

@ +

PS : Désolé de m’être reporté à Perfect Dark, cependant, tous les grands jeux ont marqués leur temps et leur secteur, comme les grands hommes… Il n’est donc plus que normal que j’en parle encore.

link37
link37
Niveau 10
05 novembre 2005 à 17:18:31

pour un ts4 il faut des joueurs :-)
c´est peut etre con mais c´est vrai

perdouille
perdouille
Niveau 10
05 novembre 2005 à 17:59:41

mais c´est con :ok:

link37
link37
Niveau 10
05 novembre 2005 à 18:30:49

oui mais c´est vrai :ange:

le_marechal
le_marechal
Niveau 1
06 novembre 2005 à 16:04:58

Des joueurs... 3-4 minimun pour une bonne tuerie en multi-joueurs. (et une bonne grosse télé :d)