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NBA Live 2005
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Liste des sujets

NBA Live 2005

airness09
airness09
Niveau 1
03 septembre 2004 à 19:44:10

salut moi c florian et je suis un fan de basket et de nba live
je compte achter le 2005, mai jespere kil y ora tte les information supplementaire ke vs avez citer

pabrayb
pabrayb
Niveau 10
06 septembre 2004 à 15:30:14

Voici le lien d´E.A sport

http://www.easports.com/games/nbalive2005/home.jsp

AL8X
AL8X
Niveau 8
06 septembre 2004 à 17:49:32

JE l´ai déja donné :

http://www.nbalive05.com

C´est le raccourci de l´adresse mais sa envoie au même endroit ; -)

denilson_10
denilson_10
Niveau 5
07 septembre 2004 à 13:06:39

alors le nba live 2005 risque d etre une grosse baffe j ai vu des video des tutorial dunk graphiquement et tout sa claque.

pour dunker maitenant c est comme en vrai il faudras enclencher 2 pas puis amorcer le saut et pour varier sur une multitude des figure plus spectaculaire les une que les autres puis bien doser la finition de son dunk sous peine de la manquer.

plus des feinte nouvelle avec un fluidite et une rapidite plus elevee.

la possibite de creer ces propre dunk en melangeant plusieurs tactique,airball,alleyoop,rebond offensif,ou carrement y aller tout seule.

un jeu qui s annonce tres bon les derniers nba live etais bien mais manquias un pe de peche comme le fait d etre dans la raquette et d appuyer sur le bouton de tir et le joueurs immobile sur deplace sur 2 metres et dunk la les dunk se bcp bcp bcp moins assister plus la possibiliter de joue online sur console

denilson_10
denilson_10
Niveau 5
07 septembre 2004 à 13:07:38

alors le nba live 2005 risque d etre une grosse baffe j ai vu des video des tutorial dunk graphiquement et tout sa claque.

pour dunker maitenant c est comme en vrai il faudras enclencher 2 pas puis amorcer le saut et pour varier sur une multitude des figure plus spectaculaire les une que les autres puis bien doser la finition de son dunk sous peine de la manquer.

plus des feinte nouvelle avec un fluidite et une rapidite plus elevee.

la possibite de creer ces propre dunk en melangeant plusieurs tactique,airball,alleyoop,rebond offensif,ou carrement y aller tout seule.

un jeu qui s annonce tres bon les derniers nba live etais bien mais manquias un pe de peche comme le fait d etre dans la raquette et d appuyer sur le bouton de tir et le joueurs immobile sur deplace sur 2 metres et dunk la les dunk se bcp bcp bcp moins assister plus la possibiliter de joue online sur console

lebronjames23
lebronjames23
Niveau 7
07 septembre 2004 à 17:50:53

doffice je lach!te moi

pabrayb
pabrayb
Niveau 10
28 octobre 2004 à 10:41:47

:up:

TOUS CEUX QUI VEULENT PARLER, CRITIQUER,etc..... LE JEU NBA LIVE 2005 UTILISER CE TOPIC ET ARRETER D´EN CREER INUTILEMENT :merci:

Lakers_Dynasty
Lakers_Dynasty
Niveau 4
28 octobre 2004 à 10:44:03

J´atten j´atten et un jour ki c mon tour sera venu de venir vous dire ce ke je pense de cete monture lol

pabrayb
pabrayb
Niveau 10
28 octobre 2004 à 10:56:32

Voici le test de jeuxvideo.com

Quoi de neuf cette année sous le panier de NBA Live ? Voilà la question rituelle que tout le monde se pose à l´approche de la sortie du jeu. C´est là où mon travail de testeur prend tout son sens puisqu´il m´oblige à vous lister point par point les nouveautés. On commence par la grosse attraction du titre d´EA Sports : un concours de dunks. Oui, c´est tout bête, mais mine de rien, c´est bien la plus grosse nouveauté de cette édition 2005. Pour cette discipline, la jouabilité propre à la série change du tout au tout et associe à chaque bouton de la manette une nouvelle utilité. Selon Electronic Arts, le dunk se décompose en trois mouvements qu´il vous faut exécuter avec un timing impeccable. La préparation, le saut et la conclusion. En choisissant votre bouton pour chaque phase, vous réaliserez des mouvements différents et pourrez offrir un spectacle impressionnant où les dunks s´enchaînent à une vitesse folle. Pendant le concours, vous serez noté sur l´originalité des figures et sur leur perfection d´exécution. Certains dunks sont carrément époustouflants, notamment lorsque le joueur lance le ballon contre la planche, saute pour le rattraper avant de l´écraser dans le panier.

En dehors des dunks, NBA Live 2005 inclus pour la première fois le NBA All-Star Weekend, soit deux jours entiers consacrés au ballon orange au travers de quatre événements. D´abord un match opposant les rookies aux sophomores, suivi d´un concours de 3 points, d´un concours de dunks et d´un gros match de la côte Est contre la côte Ouest des Etats-Unis. Du sceptacle en perspective, indiscutablement, mais est-ce réellement un plus indispensable pour la série ? Rien n´est moins sûr. Autre point qui ne révolutionne pas le titre mais qu´il est bien appréciable de découvrir : le petit lifting qu´a subi le mode Dynasty. S´étalant sur pas moins de 25 ans, le calendrier est désormais plus lisible que l´année dernière. Sur ce calendrier sont bien sûr intégrés tous les matches de la saison ainsi que le week-end NBA All Star, les dates de transferts et les entraînements. Tout est là pour vous faciliter la vie de directeur sportif de l´équipe de votre choix. Tout, ou presque. S´il est possible de simuler chaque match, et même de prendre le contrôle de l´équipe en pleine partie au cas où la rencontre ne tourne pas en votre faveur, il est étrange de remarquer que la simulation ne s´arrête pas en cas d´incident sur le parquet. Je veux dire que si un joueur se blesse ou quoi que ce soit, le jeu continuera à simuler le déroulement de la rencontre sans même vous en avertir. Pour prévenir ce désagrément, il convient alors de reprendre régulièrement les commandes manuelles pour voir comment vont vos hommes.

Au niveau de la maniabilité, on ne peut pas vraiment dire qu´il y ait du changement. Le contrôle freestyle est toujours de la partie, de même que le mode Off The Ball pour diriger un joueur non porteur de la balle, de quoi mieux contrôler les allay-oop. Si on évolue en parquet connu, il y a tout de même trois petites nouveautés judicieuses qui interviennent lors des tirs ratés. Au lieu de laisser la console gérer vos coéquipiers pour le rebond, vous pouvez décider d´une action. Soit sauter au rebond, soit prendre le rebond et dunker, soit faire une petite claquette. Une bonne idée qui permet d´intéragir plus pleinement sur ses joueurs.

Techniquement, on retrouve le moteur graphique de l´année dernière et l´ambiance sonore de rêve propre à la série. Si la version GameCube reste mystérieusement en anglais, les versions PS2 et Xbox bénéficient une fois de plus de l´excellent travail de Eric Besnard pour ce qui est des commentaires. Au final, NBA Live 2005 n´apporte que peu de choses à la série ce qui rend son achat superflux pour ceux qui possèdent déjà le volet précédent. Les autres, ceux qui sont à la recherche d´un bon jeu de basket pour compléter leur ludothèque, peuvent tout à fait se tourner vers lui.

Jihem

En bref...

Graphismes
Grâce à un solide moteur 3D, le même que celui de l´année dernière, la série NBA Live se montre sous son plus beau jour. Les joueurs sont joliment modélisés, leurs visages reproduisent fidèlement ceux des sportifs de la NBA. On peut aussi reconnaître les entraîneurs au bord du terrain. 16/20

Jouabilité
Les contrôles sont précis et efficaces grâce à l´usage du stick droit pour le freestyle. Attention tout de même, car de légers remaniements ont été effectués à ce niveau. Les pertes de balles sont plus fréquentes si on manie le stick n´importe quand. Les dunks et autres animations de matches sont plus nombreuses qu´auparavant. 17/20

Durée de vie
Comme toujours, tout le championnat américain se retrouve concentré sur le même DVD. Il y a même le NBA All-Star Weekend et des concours de dunks. 17/20

Bande son
La bande-son est impeccable, je ne vois pas ce que je pourrais rajouter de plus. Les commentaires lors des matches tombent toujours au bon moment, les intonations sont justes et les phrases inspirées. Rien à dire, c´est du bon boulot. Peut-être qu´un choix de musique un peu plus éclectique, moins de hip-hop et plus de rock n´aurait pas été pour me déplaire. 18/20

Note générale
Tout comme l´était déjà la version 2004, l´édition 2005 de NBA Live se montre plutôt avare en nouveautés. Heureusement, la base est toujours aussi attirante et question basket, on ne peut pas lui reprocher grand-chose. Un excellent jeu, donc, pour ceux qui veulent tâter du ballon orange sur le parquet de leur console.
16/20

ja12
ja12
Niveau 1
28 octobre 2004 à 11:04:26

ca pete y sors aujourd´hui

zezotte
zezotte
Niveau 10
28 octobre 2004 à 12:37:47

bon perso j´aimerais bien ke qq´un nous confie ses impressions technique sur ce jeu la, paske c pa avec le test de jv.com kon va y voir plus clair

on s´en fout du graphisme ou du concours de dunk, je parle des matches, est-ce realiste? bien tourner techniquement(bugs eventuels, . ..) l´IA est au niveau ou pas? les tactiques sont elle variées et jouable surtout? le style de jeu n´est-il pas tp stereotypé?

bref une belle batterie de questions qui attendent reponse, :ok: merci

ben-59
ben-59
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:09:49

bon j´ai acheté le jeu cet aprèm et on peut dire que les differences avec le 2004 sont minimimes. alors j´ai fait un match vite fait, voici mes 1eres impressions: j´ai pas vu de bugs mais je n´ai pas encore trouvé l´angle de camera qui donne la meilleur vue possible ( soit c´est trop loin, soit trop près) , a noter bcp d´interceptions: fini le temps ou on partait seul au panier en dunkant sur la tete de tous le monde, bcp de fautes offensives sifflés aussi ( Carter m´en a fait 3 :( ) . Bon pour le style de jeu et les tactiques ça reste assez identique au 2004 je l´ai dit. a oui aussi possibilité de faire des claquettes sur rebond offensif que je trouve trés interessant.
sinon je me suis essayé au concour de dunk avec le mode " ecole de concours de dunk" ( tout un programme :rire: ) et ben c´est pas facil, il y a plusieurs niveaux: neophyte, amateur, pro. enfait le mouvement se decompose en 3 temps: au sol ou on choisit son appel, en l´air ou on choisit sa figure et le 3eme ou faut relacher le bouton dans le bon timing sinon c´est raté !
donc le 1er niveau est assez facil mais ça se corse après avec les alley oop alors la je suis pas du tout au point je saute trop tot ou trop tard donc voila.

si vous avez des questions hesitez pas :ok:

Herzeleid
Herzeleid
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:41:07

Moi je serais plutot comme Zezotte, c´est à dire, est-ce que le jeu est réaliste ou est-ce que c´est une simulation?

Je m´explique, plusieurs détails dans la version 2004 me déplaisait, entre autres les stats du meneur adverse qui atteignait facilement les 30points et 15 assists, je sais que je suis pour les meneurs passeurs, mais faut pas abuser. Et quand c´est TP n´en parlons pas, c´est 40 points dans la gueule, celui qui jouera contre les Spurs, ce serait bien de dire si TP est un humain...

Sinon comment le coach adverse gère sa rotation? Le cinq majeur reste la majorité du match, ou un remplaçant qui fait une bonne entrée jouit d´un temps de jeu plus agréable?

Pour les tactiques aparement ça reste bon pour l´amateur qui n´a jamais fait de basket, on ne peut toujours pas faire un écran pour un joueur, ou des petites choses comme ça. Je n´ai pas dit qu´il y en avait aucun mais l´IA ne le faisait pas automatiquement, et certaine tactique était bien hasardeuse.

Et le mode dinasty, tu l´a testé? Moi je le trouvais pas si mal dans la version 2004, le seul truc c´était les entrainements, et ça personne n´a jamais réellement pu apporter une solution.

Enfin, les rosters sont mis à jour à quel date? Petite question bête, mais c´est utile d´avoir la réponse.

:merci: d´avance, Ben, ou qq1 d´autres, pour les réponses :-)))

TJ6
TJ6
Niveau 9
29 octobre 2004 à 12:06:50

" Sinon comment le coach adverse gère sa rotation?"

Toujours pareil : si tu joue pas 4fois 12 minutes, le 5 de base reste tous le match.

Pour les tactiques, je n´ai pas encore regardé par contre ont peut demander un pick and roll.

Sinon se que j´ai bien aimé, c´est la difficulté. Il n´est plus possible d´aller marquer sans problème avec la star de son équipe. Nous pouvons voir des appels de balle ( qu´il n´y avait pas ds le 2003, mais dans le 2004 je ne sais pas).
Autrement le concour de dunk est très plaisant mais très difficile au début ( alors arrêtez de créer des topics pour savoir comment réussir un dunk : ya pas de secret faut s´entrainer, s´entrainer et s´entrainer).

Un dernier point, j´ai vu que des gens se plaignait de la caméra trop lointaine : il suffit d´aller dans caméra et ne vous en faite pas, il y a le choix! Parcontre pour ceux qui on changer de vu, vous utilisez la quelle?

rodillo1985
rodillo1985
Niveau 6
29 octobre 2004 à 12:17:57

moi perso g ete un peu decu.Et kom les autres nba , les entraineurs ne changent jms leur 5 de departs, ca c vraimen pa du tout realiste ! !!!!!!!!

ben-59
ben-59
Niveau 10
29 octobre 2004 à 12:49:47

bon je me suis fait un wolves/spurs pour tester notre TP national. alors desolé de te decevoir Herzeleid mais sur ce match la TP m´a sorti 22pts et 3pds a 10/15... en prenant les choses en main en 4eme QT, bref le clutch player des spurs... par contre il a été complètement a la rue par la vitesse d´Hudson ! par contre KG est vraiment très fort: en tete de raquette, dos au panier tout rentre ! ( avec 97 d´overall normal aussi)
pour le coach adverse ben c´est 5 majeur tous le match ( moi je joue en 4x6 mn).
niveau tactique ça reste comme dans le 2004, pour les ecrans c´est possible d´en faire grace au joystick droit ( jeu sans ballon) et nouveauté j´ai remarqué que les joueurs poussaient leurs adversaires direct pour se demarquer et demander le ballon.

le mode dynasty, j´ai regardé vite fait et il a l´air pas mal du tout, il ressemble un peu a celui de Madden 2005 pour ceux qu´ils l´ont. il y a un systeme de mail, ou on reçoit des messages du GM, du staff technique, du staff medical et des autre teams aussi. pour les entrainements,j´ai pas encore testé mais ça ma l´air assez proche du 2004.

enfin les rosters datent du 27 aout. mais comme le mois de septembre a été plutot calme c´est pas très grave.

mephystos
mephystos
Niveau 4
29 octobre 2004 à 13:00:23

je ne suis pas d´accord, le coach adverse change ses joueurs, il faut juste mettre la fatigue en route ( moi je l´ai mise a 50 ) . Le pick and roll existait deja sur la version 2004 ( sur x-box le stick de gauche vers la gauche ) . Le concours de dunk est tres difficile ( ok pour l´entreinement, il en faut ) . Le concour a 3pts me fait enormement penser a Jordan Vs Bird sur Megadriva ( ca me rajeunit pas ca ) et la partie dinasty est 100 fois mieux, on gere mieux les salaires etc etc.
Pour le jeu en match, j´ai pas trpop eu le temps, mais il ma parait mieux, plus fluide.....

ben-59
ben-59
Niveau 10
29 octobre 2004 à 13:13:30

dernière chose, ça été dit sur un autre topic mais je confirme qu´il manque bien Shaun Livingston.

ben-59
ben-59
Niveau 10
29 octobre 2004 à 13:33:08

un truc qui est bizarre c´est l´overall de certaines equipes. alors la meilleur equipe est Sacramento avec 92 suivi de... Memphis avec 91 ! :ouch2:
puis on a Detroit a 90, les hornets a 89 :ouch: puis bcp d´equipes a 88: Dallas, LA Lakers, San Antonio. etonné aussi de voir Minnesota a seulement 82.

seb_23
seb_23
Niveau 2
29 octobre 2004 à 13:43:10

a ce ki paré é a ce kon voi sur les images nba live 2005 é pratikemen pareil en ce ki concern lé grafic!!!!!!!!!

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