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Liste des sujets

vivacité, vigueur et talent

UHF
UHF
Niveau 2
15 novembre 2004 à 14:58:55

ces 3 parametres changent quoi chez un joueur au juste ?

merci

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
15 novembre 2004 à 15:10:37

ça va?

UHF
UHF
Niveau 2
16 novembre 2004 à 01:31:06

personne ne sait ?

Herzeleid
Herzeleid
Niveau 10
16 novembre 2004 à 10:53:35

Vivacité:

1. Qualité d´une personne qui a de la vie, de l´entrain.
2. Promptitude à concevoir, à comprendre. Vivacité d´esprit.
3. Disposition à se mettre en colère ; colère.
4. Qualité de ce qui est vif, intense. Vivacité des couleurs, des sentiments.

Vigueur:

1. Force physique. La vigueur de la jeunesse.
2. Énergie physique ou morale avec laquelle on exécute qqch. Agir avec vigueur.
3. Fermeté, puissance, manifestée par la pensée, le style, etc. S´exprimer avec vigueur. La vigueur d´un discours.

Talent:

1. Aptitude particulière à faire qqch.
2. Capacité, don remarquable dans le domaine artistique, littéraire. Un peintre de talent.
3. Personne douée en telle activité. Encourager les jeunes talents.

( c) Larousse.

Et voila...

UHF
UHF
Niveau 2
16 novembre 2004 à 14:42:39

merci

Talent & Vivacité doivent alors avoir + d´influance sur les comportement des joueurs controlés par le cpu

mais vigueur reste encore mysterieux si je cré un joueur avec puissance a 90 et vigueur a 20
et un a puissance 20 et vigueur 90 quelles seront leur differances sur le terrain ?

Herzeleid
Herzeleid
Niveau 10
16 novembre 2004 à 15:31:47

Pour etre + clair: ( je précise que ce que je vais dire n´est qu´une interprétation personelle)

Talent: un joueur est talentueux quand il peut se créer ses propres actions ( pour un arriere) quand il rend les autres meilleurs ( pour un meneur) quand il a de bonnes mains, un bon jeu dos au panier et qu´il est dominateur ( pour un interieur) En gros c´est le joueur sur lequel tu devras t´appuyer dans un moment difficile du match, celui qui te redressera la barre.

Vivacité: bon je pense que j´ai pas trop besoin de développer, un joueur vif, c´est un gars qui ne dort pas sur le terrain, qui n´est pas un grand tout mou façon Declerq...

Vigueur: Là si tu veux mon avis c´est une résistance aux blessures et à la fatigue, plus le joueur sera vigoureux plus il sera résistant. Bien sur on peut etre vigoureux sans être endurant, il faut que les 2 se completent. Si tu met 20 en endurance ne t´attend pas à ce que ton gars jouent 40minutes. Les stats moins techniques sont tout aussi importantes que le shoot, ça aide d´avoir un joueur physiquement et mentalement fort.

Et pour répondre à ta derniere question, un gars comme O´Neal est surpuissant, mais il n´a pas l´endurance d´un Iverson, logique non? La puissance pour moi est plus dans le jeu, et s´applique surtout pour les interieurs, plus il est puissant, plus il pourra etre dominant. Mais bon un Diop ou un Haywood sont puissants ils sont pas bien dominant...

Donc en gros, si tu crées un joueur ne néglige rien, car tous les attributs ont leur importance. Mais l´influence de ses attributs varient selon le poste. Un ailier n´a pas besoin d´être aussi puissant qu´un intérieur. Par exemple Marion doit être très vigoureux et très vif, mais je doute que sa note en puissance soit élevé ( ça veut pas dire qu´il a 2)

Voila en espérant t´avoir éclairé, j´ai fait le + clair possible :-)

UHF
UHF
Niveau 2
16 novembre 2004 à 16:59:01

:ok:
super analyse j´espere qu´elle pourra aussi en eclairer d´autres

UHF
UHF
Niveau 2
16 novembre 2004 à 17:05:01

talent aurait donc une notion de " clutch"...

bien vu

G_Miyagi
G_Miyagi
Niveau 3
16 novembre 2004 à 18:23:43

oui talent à une notion de clutch mais meme si tu baises le talent de miller à 0 il reste toujours clutch, c´est parceque c´est inscrit dans le jeu ca, Miller est clutch

pour ce qui est de la vigueur je pense que vous vous étes trompé
j´ai testé plusieurs fois sur le 2003 et j´ai créer 2 joueurs, un avec une moyenne de 74et 0 en vigueur et en avec une moyenne de 64 et 99 en vigueur. 2ans aprés, le 74 était devenu 73 aprés un an mais le voila en 76. Le 64 est devenu un 71...en un an, 73 en 2 ans
donc voila c´est clair mtn je crois

G_Miyagi
G_Miyagi
Niveau 3
16 novembre 2004 à 18:56:30

non ca c´est l´endurance, la vigueur c´est sa capacité a travailler et a s´améliorer

G_Miyagi
G_Miyagi
Niveau 3
17 novembre 2004 à 15:21:44

comme par exemple : cet éléve n´est pas vigoureux : il ne travaille pas

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