La majeure partie de la faute revient aux joueurs, qui, comme Amsouin l´a dit, ont du mal à sortir des carcans de la production formatée (non pas que celle-ci soit forcément condamnable, je joue également à GTA, différents FPS, jeux de course, etc...). C´est le problème de toute industrie "de masse" si je puis dire.
Maintenant, peut-être que l´on peut reprocher à Capcom de n´avoir pas suffisamment soutenu son studio le plus créatif. Mais bon, c´est une entreprise qui comme toute entreprise regarde d´abord ses bilans financiers.