En gros Les 4 premiers chapitres consistent à libérer un cristal (vent, eau, feu, terre). Lors du chapitre 5 tu dois à nouveau les libérer sauf que tu n'as plus d'obstacles gênants (tu commences directement avec l'aéronef) et que tu as normalement débloqué des raccourcis dans les donjons pour les traverser rapidement (par contre tu peux refaire les boss annexes, c'est ça le plus long). Au chapitre 6, rebelote, pareil au chapitre 7 (où les boss annexes sont groupés donc c'est déjà plus rapide) et le calvaire s'achève enfin au bout du chapitre 8 (on débloque aussi un donjon bonus). Ensuite c'est le chapitre final (qui existe en deux versions : t'as la mauvaise fin que tu peux débloquer dès la fin du chapitre 6, et l'autre qui demande de faire tout le jeu)
Et pour ne pas être en sous-niveau par rapport aux ennemis, faut quand même éviter de faire les chapitres en vitesse, malheureusement... (+ le boss de fin est plutôt coriace, même en étant niveau 99) Heureusement on peut désactiver les rencontres aléatoires.
A côté de ça les 4 premiers chapitres sont vraiment excellents, le système de combat et les musiques sont supers, les boss annexes sont vraiment bien trouvés (vu qu'ils ont des jobs que tu obtiens en les battant). Les villes sont magnifiques (pas très nombreuses par contre et les donjons sont moyens), le scénario et les personnages sont corrects (le problème c'est surtout que c'est à peine s'ils se demandent s'il y a problème quand ils apprennent à chaque fois qu'ils doivent ranimer les cristaux)...
Le problème c'est que t'as exploré toute la map à la moitié du jeu et que ça tourne énormément en rond du coup (bon, il y a quelques petites différences entre les chapitres qu'on peut s'amuser à trouver).
Par contre si Bravely Second abandonne le coup de la boucle temporelle, il peut devenir le meilleur jeu de la 3DS 