Bonjour à tous,
Il y a beaucoup de choses que les gens ne savent pas ici mais que l´on peut remarquer en jouant sur le même circuit en permanence (Olympic Square pour NFSU1 et Outer Ring pour NFSU2) après plusieurs mois de jeu autant sur le premier NFSU que sur le deuxième.
Premièrement, la puissance inégalable de certaines voitures : par exemple la MX-5, la Skyline et la RX-7 sur le premier, la Celica, la MX-5 et la Corolla qui domine tout le monde sur le deuxième. Cela conduit les joueurs à n´utiliser que quatre ou cinq voitures dans le jeu.
Deuxièmement, un scandale doit être mis à jour : celui du système des points (NFSU1) et des niveaux (de débutant à élite dans NFSU2) dans les courses classées. En effet, en conduisant la même voiture, avec le même pilote, avec les mêmes réglages (ou avec les mêmes packs de marques de pièces) mais avec un nombre de points ou un niveau différents (faites le test vous-même avec des comptes différents), on n´arrive pas à la même vitesse et avec le même temps dans un même circuit.
En effet, on connaît bien le système de rattrapage utilisé par ordinateur dans le mode de course immédiate (NFSU2, il est caché dans NFSU1). En fait, vous traînez l´ordinateur à travers les circuits ce qui réduit considérablement son écart par rapport à vous. Le système des points et des niveaux agit à l´inverse et repousse le débutant en arrière par rapport à celui qui est du niveau élite (dans NFSU1, le débutant est celui qui a peu de points alors que l´élite en a beaucoup). Ce système est en vigueur car il facilite les rencontres entre joueurs du même niveau et dissuade les joueurs débutants. Remarquez combien vos résultats sur vos bolides sont différents en mode solo ou en réseau local : c´est normal car vous héberger votre propre serveur qui est similaire à une course du mode de carrière. En fait, les serveurs de EA sont paramétrés de telle manière, qu´ils créer ce déséquilibre et ce désavantage entre joueurs.
Troisièmement, les graphismes : les ralentissements dûs à des graphismes élevés ralentissent la voiture, ce qui signifie en fait que si l´on paramètre les graphismes au minimum, la voiture va plus vite et notre temps au tour est diminué. Lorsque les graphismes sont élevés et que le jeu rame un tout petit peu, le temps lui continue à courir comme s´il n´y avait pas de ralentissements graphiques.
Néanmoins, la série des NFSU reste tout de même la meilleure qui soit mais ne peut être fiable pour une compétition que lorsque l´on s´affronte en réseau local ou en comparant nos temps au tour en pratiquant la course solo.
Cordialement.
Votre dévoué serviteur High Templar