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bf éditor importer object ?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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bbc_sniper
bbc_sniper
Niveau 6
10 novembre 2012 à 10:32:48

bonjour comme le nom l'indique j'aimerai savoir comment importer un objet dans un mod que j'ai créer (sachant que je crée des objets dans blender)

merci de voss reponce.

bbc

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
10 novembre 2012 à 16:53:46

Je ne suis pas sûr qu'il existe des outils pour importer des objets depuis Blender.

Je sais qu'on peut transférer un objet depuis les deux logiciels de Autodesk (3D Studio Max et Maya). Mais pour Blender, aucune idée.

Google ne dit rien ?

irf
irf
Niveau 10
10 novembre 2012 à 22:57:36

Blender peut avec des scripts python corrects importer et exporter des fichiers .3ds.

bbc_sniper
bbc_sniper
Niveau 6
11 novembre 2012 à 10:07:36

oui j'avais vu cela mais est ce que bf2 éditor peut lire les fichier .3ds?

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
11 novembre 2012 à 12:40:22

Il faut un truc pour exporter, c'est-à-dire transformer ton fichier 3DS Max en un truc lisible par l'éditeur.

Ceci devrait t'aider, c'est un outil pour 3DS Max :
http://www.bfeditor.org/forums/index.php?showtopic=5980

Le reste ... il faut chercher sur Google.

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