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gros probleme bf editor

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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wairon1
wairon1
Niveau 20
28 février 2012 à 20:32:34

j'ai un petit probleme avec l'editor je veut par exemple ajouter un ajouter avion sur le porte avion ou ajouter une arme sur un vehicule donc en premier je dois faire mod :d) mod manger :d) puis edit contenant et je n'ai que vehicule et weapon qui apparaisse alors que je devrais avoir tout les dossier du mode

et si je fait ma modif' et que je save et que je lance le jeux il manque la moitier des chose vu que sa save que les dossier véhicule et weapon !!!

qui a une soluction (j'ai deja cherché partout ) :(

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
28 février 2012 à 22:16:01

Pour l'avion, tu as réussi à l'ajouter ?

Si oui, tu sauvegardes ta map. Ensuite, tu vas dans le dossier de ta map et tu remets le fichier "Gameplayobjects.con" là où tu l'avais pris (dans server.zip )

Et pour avoir tous les dossiers du mod, crée un dossier Objects sous
Battlefield 2\mods\*ton_mod*\

Et places-y le contenu de Objects_server.zip et Objects_client.zip

Attention, ça prend pas mal de place sur le disque dur.
Oui, l'éditeur ne sait pas travailler avec des .zip

wairon1
wairon1
Niveau 20
29 février 2012 à 14:28:15

non je ne suis pas arrive a l'ajouter parce que tu m'avais dit que pour ajouté un véhicule faut faire clique droit mais je n'ai pas les menu pour et pour ajouter un avion je suis obliger d'ajouter un point de contrôle sur le porte avion et normalement sa doit pas faire sa ?

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 février 2012 à 18:16:33

Pour ajouter un avion, il faut déjà avoir au moins un point de contrôle sur la map.

... Mais t'es sûr que tu as un dossier "Editor" dans le dossier de ta map, avec à l'intérieur un fichier Gameplayobjects.con ?

http://s4.noelshack.com/o/old/up/capture-dd7cdeca68.jpg

http://s4.noelshack.com/oold/up/capture2-453deeb832.jpg

wairon1
wairon1
Niveau 20
29 février 2012 à 19:33:47

oui , et quand je dois crée un dossier object sous
Battlefield 2\mods\*ton_mod*\ Et que je dois placer le contenu de Objects_server.zip et Objects_client.zip

mais je ne peut pas dezipé les deux dossier dans object vu que il y a les même fichier pratiquement

wairon1
wairon1
Niveau 20
29 février 2012 à 19:42:49

ah sa marche pour ajouter les véhicule le menu s'affiche mais je n'ai aucun objet "create object spawner"

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 février 2012 à 21:16:08

Dans ce cas, tu mets Cancel. Ensuite, tu entres un nom, tu mets Ok, et ça crée un spawner. Tu modifies l'objet dans la tweaker bar, à droite.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 février 2012 à 21:16:35
  • à gauche. La tweaker bar est à gauche
wairon1
wairon1
Niveau 20
29 février 2012 à 21:29:34

dans la teaker bar c'est vehiculeteam 1 et vehiculeteam 2
que je dois modifier

et team 1 correspond au mec et team 2 au US c'est bien sa ?

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 février 2012 à 22:59:13

Oui.

En général, team 1, c'est Chine/CMO et team 2 c'est USA/Europe.

Remarque, tu peux vérifier quelles sont les équipes dans le fichier Init.con (contenu dans Server.zip)