Pour l'avion, tu as réussi à l'ajouter ?
Si oui, tu sauvegardes ta map. Ensuite, tu vas dans le dossier de ta map et tu remets le fichier "Gameplayobjects.con" là où tu l'avais pris (dans server.zip )
Et pour avoir tous les dossiers du mod, crée un dossier Objects sous
Battlefield 2\mods\*ton_mod*\
Et places-y le contenu de Objects_server.zip et Objects_client.zip
Attention, ça prend pas mal de place sur le disque dur.
Oui, l'éditeur ne sait pas travailler avec des .zip