Bonjour,
Pour ceux qui connaissent pas encore le meilleur jeu (oui c'est un mod, mais je le considère comme un nouveau jeu) de guerre qui vire plus à la simulation, accrochez-vous!:
-27 maps très réalistes et énormes pour la plupart=> http://realitymodfiles.cos.com/ancient/096mapoverviews/
-13 factions avec moult armes, voix, véhicules=> Talibans, Insurgés, Russes, rebelles Tchétchènes, CMO, US army, US marines, Chinois, Britanniques, Allemands, français bientôt, Hamas, israélien.
-Mode du jeu=> Insurgency (détruire les caches d'armes talibannes ou insurgées), conquest classique (à part qu'on doit être minimum 3ou 2 pour descendre le flag), Command and control (pas de règle, le combat se déroule là ou on a construit des firebases, il faut en construire 5 et le défendre), Skirmish (même map mais plus petites que pour infanteries, no véhicules), coop (IA vs humains).
-On peut construire avec sa pelle des trous de renard, des barbelés, des mitrailleuses fixes, des TOW (canon anti-char fixes), avec deux caisses on peut faire des postes de défenses qui servent de respawn pour tout le monde et nécessaire pour construire le reste (autorisation du commander nécessaire s'il y en a un), des anti-air et des ponts de dernière minutes.
-Respawn sur un rally points (sac posé par le chef de groupe), firebases ou bases principales. Le groupe doit rester vivant!
-2 ou 3 balles donnent la mort, headshot aussi.
-On saigne, pour stopper l’hémorragie il faut se faire soigner par un medic si c'est grave ou par son mini kit de soin personnel.
-Le medic à de la morphine à la place d'un défibrillateur débile. Il doit réanimer ET ensuite soigner. Il peut même faire des massages cardiaques si le "mort" est coincé.
-Les kits sont totalement changé, par ex tout le monde a une petite trousse de soins, un pelle, des jumelles. Et on peut choisir si l'on veut un scope ou non pour certaines armes.
-Tir de suppression comme BF3.
-Mortier à construire. Nécessite des calculs de tir.
-Énormément de nouveaux véhicules, imaginez fois le nombre de factions disponibles.
-Sons extrêmement convainquant et ca fait vraiment sursauter, de plus la distance influe.
-Guidage laser, nécessite jumelle de sniper ou de leader pour viser, ensuite l'avion ou autre tir.
-Pièges, oui les talibans et insurgés peuvent poser des pièges à grenades.
-Les véhicules ont plusieurs modes de tirs aussi.
-Course plus longue que BF2 mais moins rapides.
-Ordres/dialogues beaucoup plus riches et très utiles pour tout genre d'actions.
-On ne voit pas les noms des joueurs ennemis.
-Presque rien comme info à l'écrans, ni carte (sauf dans véhicules), ni munitions.
-Rechargement d'arme manuelle, "clic clic" oh mer't!
-On peut appeler le medic ou prendre la pilule de cyanure.
-Les tanks, APCs, certains hélicoptères et avions on besoin d'un conducteur ET d'un tireur. Il faut le kit pilote ou crewman pour conduire/voler.
-Les véhicules peuvent déposer des caisses de munition ou des constructions.
-Les grenades de fumée, fument vraiment.
-Les noobs sont respecté et entraîné.
-Une 10aine de nouveaux kits peuvent se prendre sur une caisse.
-Stations de réparations automatiques aux bases.
-Nouvelles armes, beaucoup et pour chaque pays. Dont IED.
-On rentre dans les véhicules par leurs portes!
-Temps de chauffe d'un hélico, on de prépartion du canon avant utilisation.
-Baïonnettes.
-On peut arrêter les civils, si on les tue, pénalité (sauf sur echelle, dans véhicules etc si on voit qu'ils aident l'ennemi en bref), on arrêter tout court un talibans/insurgés.
-Possibilité d'être un civil qui lèvent les bras, téléphone pour artillerie, soigne etc.
-Un tank abîmé ne peut plus tirer et/ou avancer ou devient "boiteux".
-Certaines maps possèdent la destruction de bâtiments.
-Textures améliorées.
-Bâtiments accessibles.
-On voit les autres joueurs à l'intérieur des véhicules.
-Radio militaire possible dans les hummmers.
-JDAM possible (énorme bombe), mortier et artillerie.
-Voiture/camion suicide (on ne peut voler les véhicules ennemis.
-Temps de respawn plus long et encore plus long selon les punitions de gameplay.
-LG ne fonctionne pas à moins de 20m (ou 50).
-Grappin.
-Parachutes que pour les pilotes ou sur certains points de respawn.
-Mumble voix 3d positions.
http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/53937-mumble-voice-program-project-reality.html
-VRAI TeamPlay nécessaire. Suffit de voir comment ca joue sur youtube, "on se couvre" est le meilleur exemple avec les déplacements, hallucinant.
-Grenades incendiaires.
-Des 10aine et des 10aine de nouveaux bâtiments, objets, arbres, décors.
-Trépied pour les mitrailleuses, respiration pour sniper.
-Tir auto, coup par coup ou par 3 balles. Avec sensation de tir réelle avec le recul et la précision.
-Impacts améliorés.
-Système de pilotage complètement changer, plus réaliste et donc plus difficile.
-Commandant peut faire plus de choses, doit avoir son kit de leader pour rentrer dans le command post.
Youtube et le site officiel sont vos amis pour plus d'infos car j'ai du oublier 30 à 40%
(PR sur ArmA existe aussi).
LISEZ le GUIDE qui est très bien fait et clair (photos explicatives etc)!!
http://www.realitymod.com/manual/pr_manual.pdf
Si ça vous parait compliqué, suivez simplement votre chef de groupe, avec un cerveau "on" bien-sur. Car être chef de groupe est impossible pour un noob=>"comment j'ordonne une construction, comment je fais pour mettre un rally point" etc etc
http://www.realitymod.com/
http://www.youtube.com/results?search_query=Project+Reality+gampelay+0.9&aq=f
A++