- utada1983_2008 Voir le profil de utada1983_2008
- Posté le 9 février 2011 à 13:26:53 Avertir un administrateur
- Milleuros===> y a une différence entre 150 et 400 ^^ et justement que les balles restantes partent en fumée c'est top, j'ai tendance a recharger sans arrêt dans les fps, là ça te pousse a gérer tes munitions
Oui et non. Ca m'arrive souvent de recharger alors que j'ai encore 22balles/30.
Il y a toujours une trousse, une logistique ou un kit par terre si besoin.
Le plus chiant encore dans les trucs genre COD, BC2 c'est évidement le manque total de challenge ( un tir dans le gras du pied et tu fais un oneshot, les ennemis sur la minicarte ... ) mais aussi tous le truc de gadgets et supères armes à débloquer, et les "éditions limités" ... des sortes de g36e qui récompensent toutes les campouzes, les nolifes et les friqués.
Il faut quand même souligner que dans BF:BC2 les mecs avec la precommande ont des wallhack pour les chars ...
C'est 100 fois mieux qu'un spot, dans ton char tu vois en direct devant toi les déplacements d'une icône pour un char ennemi; avec ça sur BF2 mais tu deviens Dieu.
Dans CoD, c'est la même avec les ennemis qui apparaissent sur la minicarte ...
Avec l'argument pour kévin "achète toi un skill" on n'est pas dans la merde.
Tout ce qu'est "Débloque 4524 armes" à chaque fois ça oblige des patchs et rééquilibrages, comme pour la PKM sur BF2, le GP et les mines. Comme si tu débarquais avec un f92 et qu'en fasse tous les Steeve, 244524 heures de jeu, se baladaient avec des vulcains portatifs et des boucliers à ion de l'édition limité.
La personnalisation, ça m'a l'air à chier ( en général comme dans 90% des FPS ) je ne comprends pas l'intérêt.
Pour les escouades ?
Et le commandant ?
Avec pas mal de "airmaps" avec tout un tas de véhicules aérien on peut tout de même espérer un mix pas trop mal de BF2 et BF:BC2 ...