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aidée moi slvp personalisation

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
28 janvier 2011 à 17:18:40

bonjours a tous j aimerais savoir comment on fait pour modifier les armes comme par exemple avoir les armes avec munition infini par ce que j ai vus que l'on peut le faire et je sais presque ou il faut aller mais tout les fichier son en anglais et je ne suis pas douer dans cette langue.

moi j aimerais avoir le pistolets qui tir des obus d artillerie et aussi avoir mes armes avec munition infini.

je sais qu il faut le fair un par un mes je ne sais pas comment faire,tous ce que je s est faire s est ajouter des IA et leur donner des nom mais s est tous.

alors aider moi slvp.

merci d avance.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
28 janvier 2011 à 21:20:42

Ce que tu veux faire s'appelle du "modding", et tu veux donc créer ton "mod".

Pour ce faire, je te conseille vivement de lire les tutoriels présents sur ce site :
http://www.battlefield-solo.fr

'sont très complets et ils t'apprendront tout ce qu'il y a à savoir

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
28 janvier 2011 à 21:59:22

merci mes je nai pas trouver comment faire pour changer les balle d une arme

par exemple mitraillette qui tir des balle de sniper.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
28 janvier 2011 à 22:49:37

Faut changer les données des balles pour chaque arme.

Par exemple, si tu veux que ça tire du sniper, tu mets
ObjectTemplate.TimeToLive 0.5
ObjectTemplate.damage 195
ObjectTemplate.material 39

Et en modifiant correctement la précision de l'arme

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
29 janvier 2011 à 08:29:30

merci je vais essailler.

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
29 janvier 2011 à 09:08:27

il y a un petit problème,je ne trouve pas le m-4 et le sniper des USA pour les modifier.

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
29 janvier 2011 à 09:14:38

et mais toute les armes que je cherche je ne las trouve pas.

je cherche le pistolet mais je ne le trouve pas pourquoi????

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 janvier 2011 à 15:47:27

Parce que tu ne cherches pas au bon endroit :hum:

C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\*le nom de ton mod*\Objects_server.zip>Weapons\Handheld\*nom de l'arme*

Par exemple, le m4, c'est
usrif_m4

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
29 janvier 2011 à 16:46:31

et bin s est la que je regarde mais s est pas toute les arme on dirais que s est juste les armes que l'on peut tester mais pas le m16 par exemple. pas ceux de batt 2 deluxe.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 janvier 2011 à 18:05:35

Le M-16 est là, en deux versions :

usrif_m16

usrif_m203 (Ca c'est la M-16 avec le lance-grenades attaché dessous. Celui d'assaut)

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
29 janvier 2011 à 19:50:38

moi il n est pas la ni le m16 ni le m203 ?

je ne sais pas pourquoi ?

comme je l ai dis, il n y a que les armes du patch pour tester les armes bloquer.

enfin je crois parce que par exemple il y a le fn2000 qui est normalement bloquer mais on peut le tester grâce au patch.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
29 janvier 2011 à 22:30:47

Ok, alors t'es allé dans un mod qui est "allégé".

C'est quoi ton mod ?

laurentcesar
laurentcesar
Niveau 7
02 février 2011 à 13:27:30

dsl je ne comprent pas tres bien se que tu dis.

moi lorsque j app sur mods j ai bf2,xpack,unlock test mods

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
02 février 2011 à 16:25:22

Ouais, et tu entres dans quel mod pour faire tes modifications ?

(A coup sûr c'est le mien, donc je m'y colle, mais j'attends une réponse quand même)

La vidéo du moment