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Petit problème de modding

Fkamikaze
Fkamikaze
Niveau 9
01 janvier 2011 à 23:10:48

Bonsoir, j'essaie de me lançer dans la création d'un mod (assez basique toutefois, je ne tente pas de créer à moi tout seul un mod de la qualité de project reality) et je rencontre quelques difficultés.
Puisque je suis un débutant en modding, j'ai décidé de commencer doucement. Au début, je comptais juste remplacer sur certaines maps les US par les Spetsnaz de l'extension forces spéciales, de modifier un peu leurs équipements et changer quelques éléments du gameplay, les modifications plus importantes viendraient après ces petits trucs, qui devaient me servir d'entrainement. Mais j'ai déjà quelques problèmes
J'ai commençé par suivre cet article à la lettre :
http://www.battlefield-solo.fr/index.php?file=Sections&op=article&artid=32
Mais malgré toute la multitude de tuto proposés sur ce site, je n'en ai pas trouvé qui m'expliquait comment transférer l'armée spetsnaz de fs sur mon mod. J'ai essayé de faire l'auto-didacte en copiant tout les fichiers relatifs aux spetsnaz (dans "objects_clients" j'ai pris les kits, soldiers et common/flags relatifs aux Spetsnaz) et en modifiant les fichiers init.con des maps. Je décide de tester mon mod, je lançe bf2, clique sur partie perso et je double-clique sur l'icone de mon mod. ça marche, je tente alors de lançer une map. Tout va bien jusqu'à 100%, la je vois comme d'habitude "vérifications données clients" en bas, comme à chaque partie, et là tout d'un coup retour au bureau.
Je pense que c'est possible de transférer une armée de fs sur un mod, mais je n'y arrive pas (La preuve, bfcommando contient les SAS)

Voilou, si quelqu'un peut m'expliquer comment faire, je lui en serais très reconnaissant.
(Je risque de ne pas répondre avant le 6 janvier, j'ai mes partiels et j'ai été assez bête pour prendre une soirée sans bosser pour me mettre au modding à 3 jour des exams... -_-')

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
02 janvier 2011 à 00:54:09

En gros, tu dois modifier les ClientArchives.con et ServerArchives.con

Si tu regardes suivant le tuto que t'as cité, tu as modifié les deux fichiers pour qu'ils aillent "chercher" les archives de Battlefield 2. Maintenant, il faut faire pareil, mais pour Special Forces (xpack).

Fkamikaze
Fkamikaze
Niveau 9
02 janvier 2011 à 12:08:04

Merci, mais ça ne fonctionne toujours pas j'ai du faire une bêtise quelque part. J'ai simplement rajouter les 3 lignes pour serverarchives en changeant "...mods/bf2/..." par "...mods/xpack..." et en rajouter cinq autres lignes aux clientarchives en suivant le même modèle? Il y a des lignes qui ne doivent pas se répéter non?

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
02 janvier 2011 à 12:47:22

"ça ne fonctionne toujours pas"

Well ? Qu'est-ce qui ne fonctionne pas ?

Fkamikaze
Fkamikaze
Niveau 9
02 janvier 2011 à 12:52:26

Eh bien cette fois, le mod ne se lançe même pas. Je me demande ou ça coinçe.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
03 janvier 2011 à 17:27:46

Euh ? :doute:
T'as peut-être râté le codage. Vérifie s'il est fait comme ça :

:d) ClientArchives :g)

fileManager.mountArchive Objects_client.zip Objects
fileManager.mountArchive Common_client.zip Common
fileManager.mountArchive Menu_client.zip Menu
fileManager.mountArchive Fonts_client.zip Fonts

fileManager.mountArchive mods/xpack/Objects_client.zip Objects
fileManager.mountArchive mods/xpack/Common_client.zip Common
fileManager.mountArchive mods/xpack/Fonts_client.zip Fonts
fileManager.mountArchive mods/xpack/Menu_client.zip Menu
fileManager.mountArchive mods/xpack/Shaders_client.zip Shaders

fileManager.mountArchive mods/bf2/Objects_client.zip Objects
fileManager.mountArchive mods/bf2/Common_client.zip Common
fileManager.mountArchive mods/bf2/Menu_client.zip Menu
fileManager.mountArchive mods/bf2/Fonts_client.zip Fonts
fileManager.mountArchive mods/bf2/Shaders_client.zip Shaders
fileManager.mountArchive mods/bf2/Booster_client.zip Objects

:d) ServerArchives :g)

fileManager.mountArchive Objects_server.zip Objects
fileManager.mountArchive Menu_server.zip Menu
fileManager.mountArchive Common_server.zip Common

fileManager.mountArchive mods/xpack/Objects_server.zip Objects
fileManager.mountArchive mods/xpack/Menu_server.zip Menu
fileManager.mountArchive mods/xpack/Common_server.zip Common

fileManager.mountArchive mods/bf2/Objects_server.zip Objects
fileManager.mountArchive mods/bf2/Menu_server.zip Menu
fileManager.mountArchive mods/bf2/Common_server.zip Common
fileManager.mountArchive mods/bf2/Booster_server.zip Objects

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