Yo tout le monde!
Je voulais vous réclamer une aide..... Avec des amis à moi on aurais l'intention de faire quelques figures en formations sur les cartes d'origine, et quelque chose a tendance à nous énerver..... Les durées et le nombre limité de réapparition des avions...... Donc, en gros, je voulais savoir quelles modifications rapides et faciles sont à apporter et sur quelle(s) machine(s) (Serveur/Tous) ou vraiment dans le pire des cas me donner un lien pour obtenir les cartes avec le problème résolu.....
Merci à tous!!!!
Y'avait un mod airmap , je sais pas si il existe encore.
Il faut modifier ça sur le serveur.
Commence par aller sous : Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\levels\*nom de la map*\
Tu vois le fichier server.zip ? Tu en fais une copie que tu places sur ton bureau, en guise de sauvegarde.
Ensuite, tu ouvres le fichier server.zip. Tu vas sous Gamemodes\gpm_cq\*taille map*\
T'as le fichier Gameplayobjects.con. Tu l'extrais de l'archive et tu lui enlèves la lecture seule. Tu ouvres ensuite le fichier avec le bloc notes.
Dans ce fichier, tu recherches les données concernant l'avion. Admettons que tu veuilles augmenter le nombre et la vitesse d'apparition des F-35b.
Tu appuyes sur les touches Control et F, et dans la boîte de dialogue, tu écris, sans les guillemets : "air_f35b"
Tu trouves rapidement tout un paragraphe concernant un F-35b sur la map choisie. A la fin de ce paragraphe figurent des lignes, où les étoiles sont des nombres :
ObjectTemplate.minSpawnDelay **
ObjectTemplate.maxSpawnDelay **
ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned *
Si ces lignes ne sont pas là, tu les rajoutes.
Tu modifies le nombre à la fin des lignes, selon tes envies. Par exemple, si tu veux qu'il y ait un avion toutes les 5 secondes, et qu'il puisse y en avoir 10 en même temps sur la map, tu modifies pour que ça donne :
ObjectTemplate.minSpawnDelay 5
ObjectTemplate.maxSpawnDelay 5
ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 10
Tu appliques cette modif pour absolument tous les paragraphes contenant un F-35b.
Une fois que c'est fait, tu sauvegardes, et tu remets le fichier dans l'archive, au même endroit que tu l'as pris. Voilà, ça devrait être bon.
Le code des autres avions :
F-35b : air_f35b
J-10 : air_j10
Su-30 : air_su30mkk
Mig29 : ruair_mig29
Su-34 : ruair_su34
F-15 : usair_f15
F-18 : usair_f18
Je crois qu'on peut pas etre + clair que ca
Comment tu sais d'ailleurs tout ca, milleuros? :D
Qu'en est-il en effet du mode airmaps? Ya encore des joueurs...?
des joueurs oui ( moi et un pote XD) mais des serveurs... le Elliot ness est Down depuis quelques temps et le serveur restant n'est pas à jour punkbuster donc pas moyen de jouer plus de 5min avant de se faire kick
si tu as une solution ,je suis preneur
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Comment tu sais d'ailleurs tout ca, milleuros? :D
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J'ai beaucoup moddé il y a 2-3 ans, en cherchant un peu à faire l'impossible
Bon après, tout ce que j'ai appris se trouve sur ce site :
http://www.battlefield-solo.fr
J'y ai écrit 1 ou 2 tutos, notamment sur l'intelligence artificielle
Bah merci bien! Problème résolu! Tant qu'à faire n'auriez-vous pas le listing de tous les véhicules dans ce codage?
Ou également comment créer la map Kubra Dam Stunt avec avions illimités..... J'ai changé toutes les références à /kubra_dam/ en /kubra_dam_stunt/ ainsi que le nom réel de la map, résultat je vois la map, je peut la charger jusqu'à environ 14%, puis il y a un bug dans les "Object"..... Pourtant j'ai modifié toutes les références!
Kubra Dam stunt ? Tu la sors d'où, cette map ?
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Bah merci bien! Problème résolu! Tant qu'à faire n'auriez-vous pas le listing de tous les véhicules dans ce codage?
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Battlefield 2\mods\bf2\Objects_server.zip>Vehicles