Les dommages inscrits dans le tweak différent des dommages réels. Il y a encore le "material" à prendre en compte.
Une balle standard a le material 38 : petit calibre
Le M-95 a le material 39 : gros calibre (transperce les blindages).
Comme ces deux materials ont des propriétés différentes, on ne peut pas appliquer la même échelle pour les deux. Tu remarqueras que 95, les dégats réels, c'est la moitié de 190.