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Liste des sujets

Mod ManHunt VM

[FA]Legolas
[FA]Legolas
Niveau 2
05 juillet 2009 à 14:06:39

Je vais voir si je peux t'aider mais on a que 20 slots je crois a toi de voir si sa t'interesse dis moi j'en parlerai a mon leader

Deagle_1312
Deagle_1312
Niveau 10
16 juillet 2009 à 13:04:32

J'ai un retour Windows quand je lance une partie... Bizarre. Y'a pas une solution ?

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
21 août 2009 à 09:55:14

Je viens de voir que VeryGames proposait notre mod avec leurs serveurs, et il y en a un qui tourne dessus:

http://www.game-monitor.com/bf2_GameServer/77.111.195.103:16567/VeryGames.net_-_VM_Mod_ManHunt_V2.html

Il y aura moyen de s'organiser des petites soirées VM Mod comme au bon vieu temps!!

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http://vm.team.free.fr

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
13 juillet 2010 à 15:31:59

Sous la demande de la Team imp@ct désirant organiser des training sur le mod Manhunt VM 2.1 il y a plusieures semaines, je me suis penché sur l'update du mod pour la version 1.5 de bf2.

Une version test client est disponible afin de relever les éventuels problèmes ingame. Un serveur VM est mis à disposition pendant trois mois minimum et réservé exclusivement au mod Manhunt.

Cette version 2.1 pour 1.5 a été testée pour la première fois hier soir en compagnie de la Team imp@ct et aucun problème majeur n'a été rencontré.

Si vous avez déjà eu la chance de tester le mod sur des versions antérieures de bf2 et que l'idée de retenter l'expérience vous intéresse, n'hésitez pas à nous rejoindre.

Télécharger le version test du mod VM Manhunt 2.1 pour 1.5:

http://www.megaupload.com/?d=CZHUTLT9

Le serveur n'étant pas encore référencé dans la liste au lancement du mod, il faut s'y connecter directement via ip:

195.72.152.72:16577

A très vite pour une chasse à l'homme déjantée!

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http://vm.team.free.fr

Delta63
Delta63
Niveau 10
13 juillet 2010 à 17:53:36

Je n'arrive pas à y jouer et quand je cherche dans les mods il n'apparait pas ... Ah et quand je le lance il me dit qu'il ne trouve pas 'bf2.exe.' ou qu'il est mal écrit :(

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
13 juillet 2010 à 18:22:17

Par défaut il s'installe dans C:Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods. A l'installation vous avez la possibilité de changer le chemin de destination.

Il se peut que tu ais installé ton jeu dans un autre repertoire.

Delta63
Delta63
Niveau 10
13 juillet 2010 à 20:16:08

:non2:

j'avais déjà regardé et fait attention où j'allait le mettre sauf que en plus meme dans C:Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods il n'apparait pas :(

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
13 juillet 2010 à 21:40:23

Je ne sais pas trop quoi te dire. Toutes les personnes que je connais et qui ont téléchargé le mod n'ont pas eu de difficulté à l'installer.

J'en profite pour dire que le serveur Manhunt est désormais visible dans la liste des serveurs ingame.

http://vm.team.free.fr

Abruzzes
Abruzzes
Niveau 6
13 juillet 2010 à 22:23:40

La team ECF et ce qui en reste sera de visite très prochainement sur ce mod qui était très fun déjà en 2007 :ok:

Bonne soirée , :)

Abruzzes
Abruzzes
Niveau 6
13 juillet 2010 à 22:25:31

" Ce fichier n'est présentement pas disponible. "

:gne:

Delta63
Delta63
Niveau 10
13 juillet 2010 à 23:30:14

a bizarre je l'ai télécharger tout à l'heure :(

Sinon il marche super :ok:

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
14 juillet 2010 à 00:35:19

Je viens de le passer en coop sur karkand by night. Ca permet de se défouler sur les bots!!

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http://vm.team.free.fr

Abruzzes
Abruzzes
Niveau 6
14 juillet 2010 à 18:32:13

J'ai passé l'après-midi avec deux potes a moi sur ton serveur , c'était génial :ok:

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
15 juillet 2010 à 00:12:54

Cool!
Content que cela vous ait plu. N'hésiter pas à donner votre avis, vos idées pour la version finale, si vous avez vu des choses sur d'autres mods qu'il serait intéressant de passer sur le mod Manhunt, si vous avez rencontré des problèmes, même moindres.

A tres vite sur le mod.

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http://vm.team.free.fr

Abruzzes
Abruzzes
Niveau 6
15 juillet 2010 à 11:50:25

Le problème , c'est le temps de spawn car on doit attendre 20 secondes + 5 autres secondes pour je ne sais quel raison. Et puis se serait mieux que vous mettiez que la partie commence quand on est 2 joueurs comme ça on peut changer de map :) Et mettre un votemap :bave: Sa serait extra :bave: C'est les seuls trucs que j'ai vu. :ok: Sinon le reste est génial.

Delta63
Delta63
Niveau 10
15 juillet 2010 à 13:52:57

J'approuve Abruzzes pour l'idée des maps :oui:

Aprés rien à redire, il est super ton mode :ok:

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
15 juillet 2010 à 16:09:28

Ok donc remettre comme c'était il y a quelques jours lol
Pas de problème, ça sera fait dès ce soir!

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http://vm.team.free.fr

C_Cerize
C_Cerize
Niveau 8
15 juillet 2010 à 16:16:27

Ca serait sympathique d'organiser une ou deux soirées pour les joueurs FFA, histoire de peupler le serveur.

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
15 juillet 2010 à 16:28:56

Je préfère organiser des soirées une fois la version définitive sortie. Grace à vos commentaires et suggestions, ce sera chose faites plus rapidement.

Mais rien ne vous empêche de lancer des appels pour vous rejoindre au même moment sur le serveur.

A savoir que vous pouvez observer la présence ou non de joueurs sur le mod sur notre site dans la colonne de droite dans le module serveur:

http://vm.team.free.fr

Je serais normalement présent ce soir sur le mod. Une bonne occasion pour vous de tester les 4 maps que j'ai réalisé à l'époque pour le mod, en commençant par se défouler en ccop contre les bots sur karkand by night et de tenter de m'éliminer cuand mon tour viendra de devenir le "manhunt" :-))) .

A ce soir j'espère.

[VM]chaoS
[VM]chaoS
Niveau 8
15 juillet 2010 à 16:45:26

Il peut être intéressant de dresser une liste ensemble des modifications prévues et suggérées:

- Lancer la partie quand 2 joueurs sont présents sur le serveur.
- Rendre actif le vote map
- réduire le temps de respawn à 15s
- augmenter la puissance du cut (coup fatal)
- possiblité de reprendre les tyroliennes (et pas seulement la dernière)
- nombre plus élevé de tyrolienne
- repasser les muniotions des armes de l'espion en illimité (si compatible avec la 1.5)

Je pensais également pour une prochaine version du mod:

- fusil éblouissant pour les Indigènes
- nouvelles maps (si j'arrive à reprendre en main le soft)
- plusieures classes indigènes? (mais assez equilibrée pour que la règle qui dit que celui qui a tué l'espion le devient à son tour ne soit pas compromise? ou alors selection aléatoire du prochain espion - grrr le codage python va faire son grand retour -)

Je ferais surtout le tour de ce qui se fait deja sur les autres mods pour me donner des idées. Je pense qu'il y a matière à trouver.

La vidéo du moment