Dans FS, tu auras une nouvelle arme à débloquer par classe, mais qui sera utilisable sur BF2; pour me faire comprendre :
Les SAS sont avec les Navy Seals la seule exception, car avec les SAS tu pourras jouer avec les nouvelles armes type G36K ( que tu ne trouveras nulle part ailleurs dans le jeu ), le M24, le F2000 ( qui deviendra déblocable pour BF2 ), la MG36 ( qui deviendra déblocable ), la MP7 du sapeur ( petite SMG pratique parfois ) et le G36E du médic, la MP5 ( normale )
Les SEALS font l´exception aussi car la classe assaut propose d´origine le SCAR K je crois, et les Forces spéciales le SCAR L
Du reste, les russes, insurgés, rebelles, forces spéciales CMO, auront leurs armes normales dans l´ADD ON plus celles que tu auras débloquées d´origine dans BF2 ( l85, G3, G36C, DOA12 et j´en passe ) Dans les grandes lignes forces spéciales tourne comme BF2 avec certains remplacements d´armes, et d´autres joyeusetés, comme un nouveau blindé ( un char léger qui a un gros canon mais le gabarit du LAV25 ), deux hélicos ( le Mi-Hind et le Apache ), des nouvelles voitures, des quads, des scooters des mers, la vision nocturne, les lacrymos et les masques à gaz qui vont avec, un Lance Roquettes différent pour les Insurgés / Rebelles ( un dérivé du PanzerFaust )...