L´anticrenelage est une technique graphique qui permet en gros de " lisser " les arrêtes des objets en 3D. Pour s´en rendre compte, et n´importe quelle carte vidéo peut le faire, il suffit de lancer un vieux jeu comme Half Life 1, Soldier of Fortune, AvP2, ou meme BF1942 ( attention là puissance nécéssaire ) en résolution 640*480. Tu remarques sur les arretes un effet d´escalier pas super joli, gênant meme.
Tu vas dans tes pilotes et tu actives l´Antialiasing 2X. Les contours sont lissés et sont plus agréables à l´oeil.
Ensuite l´interêt du X6, je ne sais pas...
Ayant un 6600GT, je me limite à ce qu´elle sait faire :
- Le X2 permet de garder une bonne fluidité ( tu en perds quand meme ) tout en améliorant la qualité d´image
- Le X4 mise tout sur la qualité
- Le X2Q est un mix entre les deux, mais amène une sorte de flou ( chez moi et chez des potes )
- J´ai essayé les modes supérieurs sur Doom3, ils apportent vraiment un plus visuel.
Depuis la sortie de 7XXX et des 8XXX, des nouvelles fonctionnalités sont disponibles...