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Un jeu mieux que Battlefield ??

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pascalm84
Pascalm84
Niveau 10
27 novembre 2006 à 21:28:14

sinon il y a un patch anglais qui est sortis...

ric34
ric34
Niveau 8
27 novembre 2006 à 23:35:30

vDiagramme : Le nouveau DirectX 9 moteurs permet la transposition incroyablement detailgetreue des animations, des personnes et des objets. Particulièrement la représentation convaincante des grands secteurs avec des titres spéciaux différents est impressionnant. La guerre n´a été montrée plus de façon réaliste jusqu´ici jamais. L´île Sahrani : Le champ de bataille se compose d´un terrain de 400 m2 de haut avec des villes, des villages, des îles et des végétations différentes (au niveau européen, méditerranéen, tropical...). Cela dépasse même le volume total de ´Operation Flashpoint´ ; et ´Resistance´ ;. À côté les végétations différentes il y a naturellement aussi un monde humain et faune autonome. Tous les bâtiments et le secteur total sont accessibles, on ne devrait pas être droit en route avec un celui plus de 40 avions ou de conduites. À côté des hélicoptères, des réservoirs et des Jeeps des véhicules de civils existent également et beaucoup plus. Des Nachtsimulationen et de jour réalistes sont aussi évidents que temps changeant, marées et nuits sternenklare. Singleplayer : Bien que le jeu soit présenté pour le RÉSEAU LOCAL et Internet, il contient 20 Singleplayer-Missionen, dans lesquelles à l´aide des camarades virtuels le jeu peut être appris. À côté des missions de formation on peut de véritables événements suites. Toutes les missions sont inspirées par de vrais événements, des tactiques militaires et des doctrines Multiplayer politiques : Ici, le grand pouvoir de ´Armed Assault´ se trouve ; : On a le choix libre de s´apporter aux événements en tant que conducteur de réservoir, à pilote, soldat simple u.v.m.. Comme un d´environ 100 + joueurs on peut jouer jamais des batailles énormes aussi de façon réaliste que. L´ampleur de la bataille ne freine que le matériel de serveur. À côté des modes de jeu connus comme CTF, Death Match, équipe Death Match, Attack & ; Defend, Caputre & ; Des Hold sont intégrés autres et des variantes vues jamais. Community : Le succès augmentant est maintenant déjà clairement tangible. Par l´architecture de jeu ouverte, les Scriptsprache développés spécialement et l´intégration des rédacteurs, il est possible pour des ventilateurs, le jeu après ses désirs à gestallten. Des nouveaux Addons, cartes, Models et diagrammes feront assurer pour passeport de jeu continuel longtemps et jaillir des Clans comme des champignons du sol.

Argumentaire de produit du fabricant diagramme : Le nouveau DirectX 9 moteurs permet la transposition incroyablement detailgetreue des animations, des personnes et des objets. Particulièrement la représentation convaincante des grands secteurs avec des titres spéciaux différents est impressionnant. La guerre n´a été montrée plus de façon réaliste jusqu´ici jamais. L´île Sahrani : Le champ de bataille se compose d´un terrain de 400 km de haut avec des villes, des villages, des îles et des végétations différentes (au niveau européen, méditerranéen, tropical...). Cela dépasse même le volume total de ´Operation Flashpoint´ ; et ´Resistance´ ;. À côté les végétations différentes il y a naturellement aussi un monde humain et faune autonome. Tous les bâtiments et le secteur total sont accessibles, on ne devrait pas être droit en route avec un celui plus de 40 avions ou de conduites. À côté des hélicoptères, des réservoirs et des Jeeps des véhicules de civils existent également et beaucoup plus. Des Nachtsimulationen et de jour réalistes sont aussi évidents que temps changeant, marées et nuits sternenklare. Singleplayer : Bien que le jeu soit présenté pour le RÉSEAU LOCAL et Internet, il contient 20 Singleplayer-Missionen, dans lesquelles à l´aide des camarades virtuels le jeu peut être appris. À côté des missions de formation on peut de véritables événements suites. Toutes les missions sont inspirées par de vrais événements, des tactiques militaires et des doctrines Multiplayer politiques : Ici, le grand pouvoir de ´Armed Assault´ se trouve ; : On a le choix libre de s´apporter aux événements en tant que conducteur de réservoir, à pilote, soldat simple u.v.m.. Comme un d´environ 100 + joueurs on peut jouer jamais des batailles énormes aussi de façon réaliste que. L´ampleur de la bataille ne freine que le matériel de serveur. À côté des modes de jeu connus comme CTF, Death Match, équipe Death Match, Attack & ; Defend, Caputre & ; Des Hold sont intégrés autres et des variantes vues jamais. Community : Le succès augmentant est maintenant déjà clairement tangible. Par l´architecture de jeu ouverte, les Scriptsprache développés spécialement et l´intégration des rédacteurs, il est possible pour des ventilateurs, le jeu après ses désirs à gestallten. Des nouveaux Addons, cartes, Models et diagrammes feront assurer pour passeport de jeu continuel longtemps et jaillir des Clans comme des champignons du sol.

PIV 2Ghz CPU
512MB RAM
3000MB HD
3-D-Karte
oila quelques details du jeu:

]chaseur[
]chaseur[
Niveau 6
28 novembre 2006 à 00:46:40

joli copié collé du traducteur