soldats du dimanche !
Voila je fais partager mon savoir de malin ^^
Je vais expliquer comment tricher ou simplement modifier BF2 pour rendre le mode Solo plus agréable...
-faire une copie du fichier: \Battlefield 2\mods\bf2\Objects_server.zip puis renomer le en
Objects_server.zip.bak par exemple
-extraire le dossier "Kits"
- modification des armes US**
-rendez-vous donc dans le répertoire US (j´ai pris US au hasard mdr)
-choisir une classe de perso que vous voulez
modifier[assault=assaut][AT=antichar][engineer=sap
eur][medic=medecin][sniper=tireur d´elite][specops=force speciale][support=support]
+Exemple avec le sniper+
-ouvrir le fichier US_snipert.con
-rendez-vous à la ligne 21
{{petites explications: USRIF_M203 --> US(équipe) riffle(fusil) M203(nom de l´arme)}}
{{USRGL_M203 --> US Riffle GrenadeLauncher(lance grenade)}}
{{USRIF_M24 = sniper}}
{{USHGR_M67 = grenade à main}}
{{USMIN_Claymore = mine anti personnel}}
{{USPIS_92FS --> PIS= Pistol = pistolet}}
{{hgr_smoke = grenade smoke}}
{{kni_knife = couteau}}
{{ParachuteLauncher = parachute}}
{{ammokit = le sac à munition}}
ceci sont des armes et logistics parmis toutes les autres bien sûr...cela dépends de vos mods(Speciales Forces,Euro Force et Armored Fury)
__rendez-vous dans: Battlefield 2\mods\bf2\Objects\Weapons\Handheld --> faites une recherche dans ce dossier en tapant ".png" puis vous aurez tous les armes disponible avec votre version de BF2__
-DONC reprenons,imaginons que vous souhaitez changer le fusil d´assaut USRIF_M24 par le USSNI_M95_Barret.
====================================AVANT
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS_silencer
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate USMIN_Claymore
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate USRIF_M24 
rem -------------------------------------
=====================================APRES
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS_silencer
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate USMIN_Claymore
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate USSNI_M95_Barret 
rem -------------------------------------
======================================héhé
un autre exemple avec le support:
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate ammokit
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSupport
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSupport2
ObjectTemplate.addTemplate USLMG_M249SAW 
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
=================================================
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate ammokit
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSupport
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSupport2
ObjectTemplate.addTemplate RULMG_PKM 
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
============================================
la ligne est différente, à vous de trouver la bonne ;- )
IMPORTANT : ON NE PEUT PAS METTRE N´IMPORTE QUOI
!! !!
le kit ne permet que certaines combinaisons et donc ne soyez pas déçu de ne pas pouvoir rajouter une flash à un specops si il a un FN2000...snif
Par contre on peut rajouter un C4 à un AntiChar...mouahaha
fin
PS: n´ayez pas peur de modifier ce jeu, c´est très simple !! !!!!!!!
