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Liste des sujets

avoir les armes en solo du mod 1.4

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 14:57:33

slt voila en solo c sympas d´essayer les armes a débloker en multi pour savoir la kel choisir lors du passage au grad superieur. g réussi a les avoir dans avant que je télécharge le patch 1.4, (remplacer les 0 par des 1 dans la ligne defautuncloke) et sa marcher mais meme situation mais au lieu d´avoir 7 zéros (7 armes) la jen ai 14 ( l´autre série d´armes a débloker avec le patch 1.4) g remplacer les 0 par des 1 mais ca n´as rien fait,

quelqu´un peut me dire le truk a faire svp !

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:00:03

Ca marche pas pour les versions patchées!

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:00:33

ca marchait que pour la version sans patch

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:01:33

o non !! !!! ya pa un mod ?

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:02:07

pour lesz avoir en solo kan meme ?

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:03:24

si : tu peux modifier les kits des soldats... jette un coup d´oeil à ce forum!! mais pour le multi, tu devra reinstaller!
http://battlefield-solo.fr-bb.com/

regarde tout ce que tu peux faire en solo!!!! (vas dans les tuto pour batllefield 2)

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:05:55

tkt g copier le fichier d´origine de BF sur un autre diske dur et donc yen a un avec 64 bot sur le smaps 64 et 32 et la dessus il me manke plus ke les armes, et l´autre fichier d´origine de BF il est tous clean !

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:06:30

va la dessus!

http://battlefield-solo.fr-bb.com/forum10-Les-Tutos.htm

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:06:47

je recommande au amateur de solo de faire pareil ! sinon voir mon blog rubrike Battlefield 2

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:07:07

tu pourra carément modifier les kits des soldats, les caratctéritiques des armes et des véhicules! et autres

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:07:52

Je sais, moi j´ai fait aussi une copie : une version modifiée, et une vierge, comme tout les mecs du forum que je t´ait passé!!

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:12:35

ha géniale merci !

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:14:02

de rien!! inscrit toi si tu veux!

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:44:13

et non rien a faire le jeu (ma copie du dossier d´origine de BF2) ne veut pas lancer une partie, g rajouté une grenade fumigene au soutien et plus rien ! tu n´aurai pa une idée ?

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:46:41

normal : attention aux itemindex! tu voix, chaque armes a une place particulière : toutes les armes principales, par exemples sont en index 3! mais si tu mets deux armes d´index 3 dans le même kit, ca va bugger...

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:47:58

C´est vrai que c´est chiant! mais c´est comme ca : ATTENTION : si tu met la grenade smoke en index 6 pour le support par exemple, en assault, elle se mettra aussi en 6!

C´est bien expliqué là : va voir là

http://battlefield-solo.fr-bb.com/ftopic14.Tuto-ajouter-une-arme-dans-un-kit.htm

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 15:52:56

alors est il possible de la mettre plus loin en index 7 par ex comme ca on pe rejouté par exemple une trousse medecin et une trousse munition sur le meme kit ?

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:56:09

oui, mais attention : si tu met une trousse de medecin dans un kit en itemindex 7, le medic aura aussi sa trousse en itemindx 7, donc faut pas qu´il ait autre chose en intemindex7

par exemple, si tu rajoute au SF US le AK101 en iten index 7, le MEDIC CMO aura son AK 101 en itemindex 7, lui aussi

battle9
battle9
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:56:41

va voir là, c´est bien expliqué
http://battlefield-solo.fr-bb.com/ftopic14.Tuto-ajouter-une-arme-dans-un-kit.htm

ACE_Granger
ACE_Granger
Niveau 6
05 novembre 2006 à 16:02:27

t´enva pa stp voila encore une petite kestion : g remarké 2 lignes :

ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAT
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAT2

eske a la place de UnlockUSAT et UnlockUSAT2 je pe pas mettre d´autre armes principale ?

La vidéo du moment