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Liste des sujets

Changelog du patch 1.4

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
16 août 2006 à 04:29:54

Attention Soldiers!

We just got an update from DICE and the 1.4 patch that was scheduled for today has been delayed as the team makes final reviews on the patch. The release date for this patch currently is TBD, but we will update this announcement when we get new information on the patch. Apologies for the lateness of this update. Below is a list of the new content and fixes that will be included in the 1.4 patch.

With the release of the 1.4 patch we have made significant improvements to player and server stability as well as introduced more ranked content for players to enjoy. Along with the many bug fixes we have included the new map “ Road to Jalalabad” which is sponsored by Comcast making this patch is an excellent step forward for the Battlefield Franchise. We would like to thank everyone who helped support the Beta effort. Please take a moment to review the fix list for this patch:

1.4 Patch – New content

· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
· New Server Option: No Vehicles mode

1.4 Patch – Fix List

Front End:

· Front end - Fixed server browser issues with updating info
· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
· Multiplayer Server filter “maps size” will now work
· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server

· Increased server stability
· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt
· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
· Unlocks are once available on unranked servers.
· Ranked server have to have unlocks activated.
· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map.
· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.
· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).
· Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

· Increased client stability
· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
· Adjusted C4 to make throwing more difficult
· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
· Commander options will no longer available whilst dead.
· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
· Fixed several rare graphics crashes.
· Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.
· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters

- The DICE Battlefield Team

http://forums.easports.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=101721

la flemme de traduire tout de suite, je vais me coucher :-p

Ben-De-La-Dinde
Ben-De-La-Dinde
Niveau 10
16 août 2006 à 04:41:42

Tiens tiens, devine qui est caché sous ton lit... :sournois:

pylb_etajv
pylb_etajv
Niveau 10
16 août 2006 à 04:58:11

:peur: c´est pour ca que je me suis pas encore couche

tacops--
tacops--
Niveau 6
16 août 2006 à 05:51:46

c´est con , deja que ses rendu quand meme difficile de foutre des c4 sur un tank sans quon se fasse tuer , la sa va etre impossible, ben tant pis , jenplifirai mes kamikaze

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
16 août 2006 à 08:13:29

C´est quand même étonnant qu´ils aient passé autant de temps pour ne modifier que quelques bugs sur ces maps... le changelog me parait assez legé quand même.

vinskiller
vinskiller
Niveau 10
16 août 2006 à 08:44:23

1.4 Patch – Nouveau contenu

· Nouveau Tableau: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
· Nouvelle Option à La Recherche Serveur: Mode Sans Vehicules

1.4 Patch – Liste des Corrections

Menu de Recherche:

. Probleme de Rafraichissement des Infos reglé
. La Liste Des Joueurs du Serveur Peut Désormais Inclure des Bots au lieu d´Humains
· Le Filtre de Taille de Map Fonctionne Désormais
· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box
. Reglé un Probleme dans L´outil de Connection Direct à L´IP Quand on Appuyais sur Tab à Plusieures reprises et que le Curseur se plaçait dans la mauvaise boite

· Augmentation de la Stabilité du Serveur
. en Mode Co-op , Reglage d´un crash apres avoir réanimé sans kit
. Reglage du crash sur les Serveurs Linux 32 , à la rotation de maps , entre des maps Forces Spéciales et Mode Co-op (Reglé sur SUSE seulement. Probleme toujours présent sur Red Hat et Fedora...)
· Ajustement des Joueurs Minimums pour Lancer la Partie sur les Serveurs Rankés , pour les maps 16, 32 et 64 les Minimas sont 6, 6 et 8 respectivement.
· Les Armes Débloquées Seront à Nouveau Dispo sur les Serveurs Non Rankés
· Les Serveurs Rankés Doivent avoir les Débloquages Activés
· Reglage d´un Probleme avec le Serveur local en Mode coop - Si L´Hote du Serveur est kické et bannis , bien que il ne soit pas réellement kické, aucun autre joueur ne pourra rejoindre la partie à ce stade là.
· Reglage d´un crash du Serveur Dédié quand l´utilisateur pressais "CTRL" et "SHIFT" pendant la selection d´une map.
· Reglage d´un crash quand le c4 était placé sur le poteau d´un drapeau et que le serveur changeait de map.
· Reglage d´un crash au larguage d´un Vehicule (icone manquant).
· les commandes console pour les bots en mode Co-Op ne fonctionnent pas sur un serveur local.

Client / Gameplay:

· Augmentation de la stabilité coté client
· Reglage du Bug des couleurs de noms des joueurs (rouge/bleu)
. Mise en place d´un delay entre s´allonger et se relever pour reduire les abus.
· Ajustement du Lancement du C4 pour le rendre plus difficile
· Reglage d´un bug quand un marqueur rouge apparaissais sur le sol
· Reglage d´un Probleme qui rendais le bras du joueur transparent apres avoir changé d´arme, quand il utilisait un objet jetable
. Reduction des dégats causés par les véhicules lorsque le joueur le conduit
. Les Options de Commandement ne sont plus disponibles quand le commandant est mort
· Reglage d´un Probleme avec un point d´apparition qui restait selectionné lorsque qu´un joueur etait apparut dessus au round précédent
· Reglage d´un Probleme qui permettait aux soldats d´infanterie d´etre réanimés sans kit
· Reglage des rares problemes graphiques sérieux
. Reglage du Retour bureau lorsque le joueur cliquais sur "Rejoindre la Partie" dans le menu
. Ajustement des Larguages Véhicules pour éviter les abus
· Reglage d´un Probleme qui permettait parfois aux tanks de tirer deux obus , voir plusieurs. (sur toutes les maps)
. Reglage d´un bug lorsque apres 2 rounds sur la meme map, le joueur qui a le meilleur score dans le menu n´etait pas celui qui avais réellement le meilleur score
· Augmentation de la Résistances de Tous les Hélicos de Transports

(merci à diddu93)

menthefresh
menthefresh
Niveau 7
16 août 2006 à 09:07:03

Oué plus de retour windows !! !!

Quake_Hardcore
Quake_Hardcore
Niveau 9
16 août 2006 à 09:49:38

j´aimerais bien qu´il le sorte avant la reprises des ladders :(

menthefresh
menthefresh
Niveau 7
16 août 2006 à 09:55:47

c´est quoi un ladder?

Seb25
Seb25
Niveau 10
16 août 2006 à 09:59:40

http://www.kentuckybarrels.com/tobacco-ladders.jpg

voilà la définition de ladders ....

de rien !! !

Quake_Hardcore
Quake_Hardcore
Niveau 9
16 août 2006 à 10:03:46

trucs de clan, t´occupes :)

-SF-At0m1c
-SF-At0m1c
Niveau 7
16 août 2006 à 10:40:53

Ben alors si il ont mis le changelog, il va sortir quand le patch :?:
:merci:

solaria74
solaria74
Niveau 6
16 août 2006 à 10:42:19

pe etre dans la journee :sleep:

Sm1l3z
Sm1l3z
Niveau 5
16 août 2006 à 10:43:24

:bravo:

patatoto
patatoto
Niveau 7
16 août 2006 à 10:52:01

ohh mon ti solaria es tout fatigué snif moi qui pensais que ce soir on jourai en namoureux :coeur: m´enfin j´espere aussi qu´il sortira aujourd´hui mais d´apres mon envoyé spécial au canada on me dit que c´est plutot jeudi

wait and see...

DarkEffects
DarkEffects
Niveau 10
16 août 2006 à 11:06:06

XPLDR envoyé spécial :lol:
pour un bête PATCH :rire2:
Enfin bon, si il sort le jour de mon annif, jlui en veux pas, même EA et Dice aurons pensés a moi alors hein :coeur:

le_haineux
le_haineux
Niveau 10
16 août 2006 à 11:08:13

Ouais, c´est pas mal je trouve.
Si le patch règle vraiment ces différents problèmes sans en créer de nouveau, alors c´est parfait.

Peut être qu´un patch miracle est enfin arrivé.

solaria74
solaria74
Niveau 6
16 août 2006 à 11:10:51

mon ptit toto :coeur: (je vois deja

solaria74
solaria74
Niveau 6
16 août 2006 à 11:12:28

erf probleme de post je reprend:
mon ptit toto :coeur: (je vois deja les reactions :hum: ) normalement le patch serait prevu pr jeudi
source: bf2live

DarkEffects
DarkEffects
Niveau 10
16 août 2006 à 11:12:31

Client / Gameplay:

· Augmentation de la stabilité coté client
:content:

Par contre les trucs du commandement j´ai rien pigé :question:
Si t´es mort tu n´es plus commandant ? :ouch2:

La vidéo du moment